Hiểu đầy đủ về sơ đồ thành phần UML với phương pháp dễ dàng

Sơ đồ thành phần UML là một trong những loại sơ đồ bạn có thể tìm thấy trong sơ đồ UML. Nó có khả năng giúp người dùng hiểu cấu trúc của một hệ thống cụ thể. Vì vậy, nếu bạn muốn tìm hiểu về sơ đồ thành phần UML, đừng bỏ lỡ cơ hội đọc bài viết này. Bạn sẽ biết các loại khác nhau Sơ đồ thành phần UML biểu tượng. Hơn nữa, bạn sẽ khám phá ra phương pháp đơn giản nhất để tạo sơ đồ thành phần UML.

Sơ đồ thành phần UML

Phần 1. Sơ đồ thành phần UML là gì

Các sơ đồ thành phần UML cung cấp một bức tranh khái niệm về các tương tác giữa các hệ thống khác nhau. Các khía cạnh của mô hình logic và vật lý đều có thể có mặt. Hơn nữa, các thành phần là tự trị. Nó là một phần tử hệ thống mô-đun trong UML có thể hoán đổi cho các lựa chọn thay thế. Chúng chứa các cấu trúc có độ phức tạp bất kỳ và khép kín. Chỉ thông qua các giao diện, các phần kèm theo mới giao tiếp với các thành phần khác. Hơn nữa, các thành phần có giao diện của chúng, nhưng chúng cũng có thể truy cập các hoạt động và dịch vụ của các thành phần khác bằng cách sử dụng giao diện của chúng. Trong sơ đồ thành phần, các giao diện cũng hiển thị các kết nối và phụ thuộc trong kiến trúc phần mềm.

Một chút lướt qua sơ đồ thành phần UML

Hệ thống thực đang được phát triển được chia thành nhiều mức chức năng cao bằng cách sử dụng sơ đồ thành phần. Mỗi phần của hệ thống có một mục tiêu riêng biệt. Nó chỉ tương tác với các bộ phận quan trọng khác khi cần thiết. Ví dụ dưới đây là về thành phần bên trong của một thành phần lớn hơn.

Sơ đồ thành phần

Giải thích đơn giản:

◆ Dữ liệu, bao gồm tài khoản và ID kiểm tra, nhập thành phần thông qua cổng ở bên phải. Sau đó, nó được chuyển thành định dạng mà các thành phần bên trong có thể hiểu được. Các giao diện bên phải được gọi là các giao diện cần thiết. Chúng phản ánh các dịch vụ cần thiết để thành phần thực hiện chức năng của nó.

◆ Sau đó, dữ liệu sẽ truyền qua nhiều kết nối đến và qua một số thành phần khác trước khi được xuất ra ở các cổng bên trái. Các giao diện bên trái được gọi là các giao diện được cung cấp và phản ánh các dịch vụ mà thành phần trình bày sẽ cung cấp.

◆ Một hình vuông lớn có thể là hệ thống. Ngoài ra, nó có thể là một hệ thống con hoặc thành phần của hệ thống bao quanh các thành phần bên trong.

Phần 2. Các ký hiệu của Sơ đồ thành phần UML

Khi tạo sơ đồ thành phần UML, bạn phải xem xét các ký hiệu. Họ đóng một vai trò lớn trong sơ đồ. Trong trường hợp đó, bạn sẽ học tất cả các ký hiệu sơ đồ thành phần UML trong phần này.

Biểu tượng ghi chú

Nó cung cấp cho các lập trình viên tùy chọn để đính kèm một phân tích tổng hợp vào sơ đồ thành phần.

Biểu tượng ghi chú

Biểu tượng nút

Nó đại diện cho các hạng mục ở mức cao hơn so với các thành phần, chẳng hạn như phần cứng hoặc phần mềm.

Biểu tượng nút

Biểu tượng thành phần

Biểu tượng này là một thứ cần thiết để thực hiện một nhiệm vụ khuôn mẫu. Một thành phần tương tác với các thành phần khác và đưa ra cũng như tiêu thụ hành vi thông qua các giao diện. Coi các thành phần như một loại lớp cụ thể. Một thành phần được biểu diễn trong UML 1.0 dưới dạng một khối hình chữ nhật với hai hình chữ nhật nhỏ hơn nhô ra ở hai bên. Một thành phần trong UML 2.0 được biểu diễn dưới dạng một khối hình chữ nhật với một biểu diễn nhỏ của hình dạng sơ đồ thành phần trước đó.

Biểu tượng thành phần

Biểu tượng giao diện

Nó hiển thị bất kỳ đầu vào hoặc tài liệu nào mà một thành phần gửi hoặc nhận. Các ghi chú hoặc ký hiệu văn bản, chẳng hạn như hình kẹo mút, ổ cắm và quả bóng và ổ cắm, có thể biểu thị các giao diện.

Biểu tượng giao diện

Giao diện bắt buộc

Nó nhận các dịch vụ, chức năng hoặc dữ liệu từ bên ngoài. Nó còn được gọi là kẹo mút.

Biểu tượng bắt buộc

Giao diện được cung cấp

Nó là một biểu tượng để xác định các giao diện cung cấp các chức năng, dữ liệu hoặc dịch vụ từ bên ngoài. Hình bán nguyệt được gọi là ổ cắm.

Biểu tượng được cung cấp

Biểu tượng cổng

Điểm tương tác giữa thành phần và môi trường được chỉ định riêng. Một hình vuông nhỏ đóng vai trò là biểu tượng cho các cổng.

Biểu tượng cổng

Ký hiệu gói hàng

Biểu tượng này kết hợp các yếu tố khác nhau trong một hệ thống cụ thể thành một nhóm. Nó bao gồm các giao diện thành phần và các lớp.

Ký hiệu gói hàng

Biểu tượng phụ thuộc

Nó cho thấy các thành phần hệ thống khác nhau phụ thuộc lẫn nhau như thế nào. Các đường đứt nét nối một thành phần này với một thành phần khác biểu thị các thành phần phụ thuộc.

Biểu tượng phụ thuộc

Phần 3. Hướng dẫn Tạo Sơ đồ Thành phần UML

Bạn có muốn tạo sơ đồ thành phần UML nhưng cần trợ giúp tìm cách bắt đầu không? Đừng lo lắng nữa. Phần này sẽ cung cấp cho bạn hướng dẫn sơ đồ thành phần UML. Bằng cách này, bạn sẽ hiểu cách tạo sơ đồ. Một trong những công cụ cuối cùng bạn có thể sử dụng trong MindOnMap. Với sự trợ giúp của công cụ trực tuyến này, việc tạo sơ đồ sẽ trở nên đơn giản. Giao diện của nó rất trực quan, hoàn hảo cho tất cả người dùng. Ngoài ra, nó có nhiều yếu tố khác nhau mà bạn cần cho sơ đồ. Nó bao gồm các hình dạng, đường kết nối và mũi tên, chủ đề, kiểu phông chữ, màu sắc, v.v. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng trình tạo sơ đồ này miễn phí, rất thuận tiện cho người dùng. Công cụ này có sẵn cho tất cả các trình duyệt web, chẳng hạn như Chrome, Firefox, Explorer, Edge, v.v.

1

Tới trình duyệt của bạn và truy cập trang web chính thức của MindOnMap. Nhấp vào nút Tạo bản đồ tư duy của bạn từ trang web.

Nhấp vào Tạo bản đồ
2

Sau đó, một trang web khác sẽ xuất hiện trên màn hình. Ở phần bên trái của trang web, nhấp vào biểu tượng Mới lựa chọn. Sau đó, chọn Sơ đồ quyền mua.

Sơ đồ lựa chọn mới
3

Giao diện chính của công cụ sẽ hiển thị trên màn hình. Như bạn có thể thấy, bạn có thể sử dụng nhiều công cụ và thành phần chỉnh sửa khác nhau. Ở phần trên của giao diện, đây là những công cụ bạn có thể sử dụng để đặt màu, thay đổi kích thước phông chữ, sử dụng bút vẽ, v.v. Trên giao diện bên trái, bạn có thể bắt gặp nhiều hình dạng khác nhau mà bạn có thể sử dụng cho sơ đồ. Ngoài ra, để thêm một chủ đề tuyệt vời vào sơ đồ, hãy điều hướng đến giao diện bên phải và chọn chủ đề bạn thích.

Giao diện chính của công cụ
4

Đi đến UML tùy chọn để thêm các hình dạng, đường kẻ và mũi tên khác nhau vào canvas. Chọn ưa thích của bạn chủ đề để sơ đồ sáng tạo, sinh động trên giao diện bên phải. Nhấp đúp chuột trái vào các hình để thêm văn bản và đi đến Tô màu tùy chọn trên giao diện phía trên để đặt một số màu trên hình dạng.

Màu chủ đề UML
5

Sau khi tạo sơ đồ, bạn có thể lưu nó vào tài khoản MindOnMap của mình bằng cách nhấp vào nút Lưu. Nhấn vào Xuất khẩu để xuất sơ đồ sang nhiều định dạng khác nhau như DOC, PDF, SVG, JPG, PNG, v.v. Bạn cũng có thể lấy liên kết tác phẩm của mình bằng cách nhấp vào Đăng lại tùy chọn và sao chép liên kết.

Xong Lưu Xuất Chia sẻ

Phần 4. Các câu hỏi thường gặp về Sơ đồ thành phần UML

1. Sơ đồ thành phần UML dùng để làm gì?

Sơ đồ thành phần cung cấp tổng quan hệ thống cấp cao và chi tiết cách thức tổ chức các thành phần của nó. Ngoài ra về cách họ tương tác và phụ thuộc vào nhau. Sơ đồ thành phần cung cấp một quan điểm định hướng thực hiện. Nó cho phép nhà phát triển xem liệu một hệ thống có hoạt động và đạt được các mục tiêu của nó hay không.

2. Sơ đồ thành phần có thể giúp nhóm của bạn như thế nào?

Nhóm của bạn có thể hưởng lợi từ sơ đồ thành phần bằng cách trực quan hóa bố cục vật lý của hệ thống. Hãy chú ý đến các bộ phận của hệ thống và cách chúng tương tác. Nhấn mạnh vào cách hành vi dịch vụ liên quan đến giao diện.

3. Tại sao sơ đồ thành phần lại quan trọng?

Vì chúng mô hình hóa và ghi lại kiến trúc của hệ thống nên các sơ đồ thành phần rất quan trọng. Sơ đồ thành phần đóng vai trò là tài liệu kiến trúc của hệ thống. Do đó, các nhà phát triển hệ thống và các quản trị viên hệ thống cuối cùng nhận thấy đầu ra của công việc này là cần thiết để hiểu hệ thống.

4. Tôi có thể sử dụng Lucidchart để tạo sơ đồ thành phần UML không?

Hoàn toàn đồng ý. Hướng đến Lucidchart. Sau đó, bạn có thể mở một tài liệu trống. Sau đó, bạn cần kích hoạt thư viện hình dạng. Nhấp vào tùy chọn Hình dạng và kiểm tra UML, rồi nhấp vào Lưu. Chọn hình dạng bạn muốn sử dụng để bắt đầu tạo sơ đồ. Cuối cùng, bạn có thể lưu kết quả cuối cùng của mình khi hoàn thành.

5. Có mẫu Visio sơ đồ thành phần UML không?

Có, có. Visio cung cấp một mẫu sơ đồ thành phần. Mở Visio và điều hướng đến tùy chọn Tệp > Mới. Sau đó, chọn Danh mục và điều hướng đến Phần mềm và Cơ sở dữ liệu > Thành phần UML. Chọn một mẫu trống hoặc chọn một trong ba sơ đồ bắt đầu và nhấp vào Tạo. Sau đó, sử dụng các hình dạng và điểm kết nối cho sơ đồ. Sau khi tạo sơ đồ, hãy lưu kết quả cuối cùng.

Sự kết luận

Vâng, đó là nó! Với hướng dẫn của bài viết này, bạn đã học được tất cả mọi thứ về Sơ đồ thành phần UML. Nó bao gồm các ký hiệu, mô tả và cách tạo các sơ đồ thành phần UML. Do đó, nếu bạn muốn tạo sơ đồ thành phần UML, hãy sử dụng công cụ tuyệt vời nhất, đó là MindOnMap. Nó cung cấp mọi thứ bạn cần khi tạo sơ đồ, làm cho nó thuận tiện và hữu ích cho tất cả người dùng.

Lập bản đồ tư duy

Tạo bản đồ tư duy của bạn như bạn muốn

MindOnMap

Trình tạo bản đồ tư duy dễ sử dụng để vẽ các ý tưởng của bạn trực tuyến một cách trực quan và truyền cảm hứng sáng tạo!