Tìm kiếm những tình huống khó quên bằng cách xem dòng thời gian của những điều kỳ lạ
Bạn đã xem Stranger Things chưa? Chà, nếu vậy thì bạn biết bộ truyện này tuyệt vời như thế nào rồi đấy. Tuy nhiên, nếu bạn nằm trong số những người muốn biết thêm về bộ truyện, thì hãy xem bài đăng. Khi đọc, xem dòng thời gian của Stranger Things sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về mọi sự kiện xảy ra trong bộ truyện. Đây là hình minh họa cho phép bạn xem các khoảnh khắc khác nhau theo trình tự thời gian. Ngoài ra, chúng tôi sẽ xác định một công cụ nổi bật mà bạn có thể sử dụng để tạo ra một sản phẩm đáng chú ý. dòng thời gian của Stranger Things.
- Phần 1. Tổng quan về Stranger Things
- Phần 2. Dòng thời gian của Stranger Things
- Phần 3. Phần thưởng: Công cụ đáng chú ý để tạo dòng thời gian
- Phần 4. Câu hỏi thường gặp về Dòng thời gian của Stranger Things
Phần 1. Tổng quan về Stranger Things
Stranger Things là một bộ phim truyền hình dài tập của Mỹ được thực hiện bởi Duffer Brothers, người đóng vai trò là nhà sản xuất điều hành và người dẫn chương trình. Họ cũng có Dan Cohen và Shawn Levy. Lấy bối cảnh những năm 1980, loạt phim truyền hình xoay quanh cư dân của thị trấn hư cấu Hawkins, Indiana. Họ bị cản trở bởi một thế giới thù địch được gọi là Upside Down. Đó là sau khi cơ sở thí nghiệm trên người mở ra một con đường giữa nó và thế giới. Hãy để chúng tôi tiết lộ một chút về bộ truyện.
Tháng 11 năm 1983 đánh dấu sự khởi đầu của mùa giải đầu tiên. Một trong những sinh vật từ Upside Down bắt cóc Will Byers. Người đang tìm kiếm anh là mẹ anh, Joyce, Jim Hopper và một nhóm tình nguyện viên. Eleven, một cô gái trẻ có khả năng tâm thần, trốn thoát khỏi phòng thí nghiệm. Ngoài ra, bạn bè của Will cũng phát hiện ra anh ấy. Eleven kết bạn với họ và hỗ trợ họ tìm kiếm Will. Phần thứ hai lấy bối cảnh vào tháng 10 năm 1984, một năm sau. Will đã được cứu trong mùa giải này. Tuy nhiên, anh ta bắt đầu có những hình ảnh về Hawkins sụp đổ dưới ảnh hưởng của một sinh vật đến từ Thế giới lộn ngược. Bạn bè và gia đình của anh phát hiện ra rằng thế giới của họ đang bị đe dọa lớn hơn. Đó là bởi vì một sinh vật từ Thế giới lộn ngược vẫn điều khiển Ý chí. Phần thứ ba xảy ra vào những tuần trước ngày 4 tháng 7 năm 1985, vài tháng sau đó. Cư dân Hawkins đã bắt đầu tập trung vào Trung tâm thương mại Starcourt mới. Do sự nổi bật của trung tâm mua sắm, nó đã khiến các thương gia lân cận khác phá sản. Hopper bắt đầu lo lắng về mối liên hệ giữa Eleven và Mike. Ngoài ra, anh ấy bắt đầu bảo vệ con gái mình.
Phần 2. Dòng thời gian của Stranger Things
Như bạn đã đọc phần giới thiệu ở trên về bộ truyện, vẫn còn quá mơ hồ để hiểu. Nếu vậy, chúng tôi khuyên bạn nên tiếp tục đọc bài hướng dẫn này. Trong phần này, chúng tôi sẽ trình bày các sự kiện quan trọng khác nhau theo thứ tự trong Stranger Things. Bằng cách này, bạn biết được những cảnh quan trọng mà bạn có thể mong đợi sẽ xảy ra khi xem loạt phim này. Ngoài ra, chúng tôi sẽ không chỉ cung cấp các sự kiện lớn. Chúng tôi sẽ cho bạn xem bằng cách cung cấp dòng thời gian của Stranger Things. Với dòng thời gian này, bạn sẽ trở nên hứng thú hơn với cách tìm hiểu các sự kiện khác nhau dưới dạng sơ đồ. Vì vậy, chúng tôi yêu cầu bạn theo dõi bài viết để xem dòng thời gian của Stranger Things kèm theo lời giải thích chi tiết về các sự kiện quan trọng.
Xác định dòng thời gian chi tiết cho Stranger Things.
The Boys Play Dungeons and Dragons (1983)
Cảnh này đã mở màn cho toàn bộ loạt phim The Stranger Things. Một phần sức hấp dẫn của bộ truyện là những nhân vật này đều là những người bạn và mọt sách chân chính. Trò chơi D&D mở đầu cũng là mùa thu nhỏ. Đó là một kỳ tích đáng chú ý đối với sự tin tưởng của gia đình Duffers vào câu chuyện họ được kể. Người ta nói rằng mọi thứ ngày càng trở nên điên rồ hơn trong suốt các chương trình.
Joyce dùng đèn Giáng sinh để nói chuyện với Will (1983)
Joyce đang nói chuyện với Will qua ánh đèn Giáng sinh. Đó là khoảnh khắc mà ít chương trình nào có thể thực hiện được. Nó ngây ngất và mang tính biểu tượng, ngay cả khi nó chỉ mở ra cánh cửa cho nhiều câu hỏi hơn. Stranger Things đã có nhiều thiết bị kể chuyện tuyệt vời trong suốt quá trình phát sóng. Nhưng không ai thông minh hơn trường hợp đầu tiên này. Ngoài ra, nó chỉ ra rằng mọi thứ đều có thể xảy ra trong thế giới của chương trình.
Cái chết của Barb (1983)
Barb bị hút vào bể bơi sân sau là điều mà, ngoài bất cứ điều gì khác, chương trình đã làm cho đến thời điểm đó. Nó chỉ ra rằng các mối đe dọa trong thế giới này là có thật. Cái chết của Barb có được xử lý tốt không? Đó là một câu hỏi chúng ta sẽ tranh luận trong nhiều năm tới. Tuy nhiên, sự thật là cái chết của Barb đã đưa Stranger Things lên một tầm cao mới. Ngoài ra, nó còn thay đổi nhận thức về những gì chúng ta nghĩ mình đang xem. Ai cũng có thể chết, kể cả người vô tội như Barb.
Eleven đi vào Bể Cảm Giác (1983)
Khi Eleven bước vào bể mất cảm giác, đó là cô và Demogorgon. Chúng ta có thể xem chính xác những gì cô ấy được làm. Đó là một tác phẩm xuất sắc và có cảm giác như đỉnh cao của toàn bộ mùa phim.
Hopper nhận nuôi Eleven (1984)
Chúng ta đều biết rằng Eleven biến mất trong mùa đầu tiên. Trong mùa thứ hai, cô phát triển mối quan hệ với Hopper. Mối quan hệ đó trở thành cốt lõi của mùa thứ hai và thứ ba của chương trình. Mong muốn của Eleven là mong muốn của một thiếu niên bình thường. Những người muốn có không gian riêng cho mình và bản năng của Hopper sẽ bảo vệ cô ấy quá mức.
Bob hy sinh (1984)
Sự ra đi của Bob giống như một bi kịch hơn là một sự hy sinh có kế hoạch. Anh ấy đề nghị bật nguồn điện của phòng thí nghiệm trước khi qua đời. Ngoài ra, anh ấy khuyên Hopper không nên trì hoãn cho đến khi anh ấy đưa được những người khác đến nơi an toàn. Khi Bob cuối cùng có vẻ đã an toàn, một bầy chó demodog tấn công và giết chết anh ta.
Sự xuất hiện của Robin (1985)
Sự xuất hiện của Robin có thể là nhân vật mới xuất sắc nhất trong toàn bộ bộ truyện. Mùa thứ ba của chương trình, khoảnh khắc đầy cảm xúc khi cô xuất hiện là một trong những điểm cao của nó. Steven và Robin rất hợp nhau. Nhưng phần hay nhất của tình huống này là cách Steve đặt cảm xúc của Robin lên hàng đầu. Mọi tình cảm tình dục mà anh ấy có thể dành cho cô ấy sẽ sớm được thay thế bằng tình yêu dựa trên tình bạn.
Hopper Làm Thư Cho Mười Một (1986)
Ngay cả khi chúng ta biết rằng Hopper vẫn chưa qua đời thì bức thư của anh ấy gửi cho Eleven vẫn có rất nhiều tác động. Bức thư đến khi các nhân vật chính của chương trình chuẩn bị rời Hawkins. Nó dường như trùng hợp với một bước ngoặt trong lịch sử của Stranger Things.
Sự trở lại của Eleven đến phòng thí nghiệm Hawkins (1986)
Sau đó, sau khi bị sỉ nhục và kéo lê, Elle tức giận lấy giày trượt băng và đánh thẳng vào mặt kẻ bắt nạt Angela. Kết quả là cô ấy đã bị giam giữ vì tội hành hung. Cô bị nhân viên Phòng thí nghiệm Hawkins hành hung khi cô đến nhà tù. Cần phải giao họ cho cô vì họ là người cộng tác với chính phủ.
Phần 3. Phần thưởng: Công cụ đáng chú ý để tạo dòng thời gian
Để tạo ra một dòng thời gian đặc biệt, có rất nhiều điều bạn cần tính đến. Trước tiên, bạn phải suy nghĩ các ý tưởng theo đúng thứ tự, loại sơ đồ và các công cụ để tạo sơ đồ. Như chúng ta đều biết, việc tạo một dòng thời gian trên giấy không còn lý tưởng nữa. Mọi người thích sử dụng máy tính của họ cho các thủ tục lập dòng thời gian. Trong trường hợp đó, bạn phải biết về công cụ vượt trội mà bạn có thể sử dụng để tạo dòng thời gian của mình.
Vì bạn đã ở trong phần này nên hãy tìm hiểu MindOnMap. Như chúng tôi đã đề cập trước đó, bạn phải cần một công cụ để tạo dòng thời gian trên máy tính của mình. Cùng với đó, bạn có thể thử MindOnMap để đạt được mục tiêu chính của mình. Công cụ trực tuyến có thể cung cấp một phương pháp khả thi để tạo sơ đồ phù hợp cho tất cả người dùng. Ngoài ra, nó có nhiều mẫu khác nhau mà bạn có thể sử dụng để có được kết quả xuất sắc. Bằng cách này, bạn chỉ cần chèn thông tin vào bên trong mẫu. Ngoài ra, bạn sẽ không gặp phải bất kỳ vấn đề phức tạp nào khi sử dụng người tạo dòng thời gian. Đó là vì khi sử dụng các mẫu, bạn còn có thể chèn thêm nút để kết nối các ý tưởng với nhau. Hơn nữa, bạn có thể tiếp tục lưu dòng thời gian ở nhiều định dạng khác nhau, như PDF, PNG, JPG, DOC, v.v. khi quá trình hoàn tất. Vì vậy, nếu bạn muốn tạo một sơ đồ giống như dòng thời gian của Stranger Things, hãy sử dụng công cụ này ngay bây giờ.
An toàn tải
An toàn tải
Đọc thêm
Phần 4. Câu hỏi thường gặp về Dòng thời gian của Stranger Things
Phần 4. Câu hỏi thường gặp về Dòng thời gian của Stranger Things
1. Stranger Things 4 lấy bối cảnh vào năm nào?
Phần 4 của Stranger Things lấy bối cảnh vào năm 1986. Joyce, Jonathan, Will và Eleven đã chuyển đến Lenora, California để có một khởi đầu tốt đẹp. Nhưng Eleven phải vật lộn với việc bị mất quyền lực và bị bắt nạt ở trường.
2. Tại sao Stranger Things lấy bối cảnh những năm 80?
Đó là bởi chủ đề thập niên 80 đã trở thành một yếu tố quan trọng tạo nên thành công của Stranger Things. Nó giúp loạt phim thu hút được nhiều khán giả hơn.
3. Will mất tích vào năm nào?
Đó là năm 1983. Nó còn được gọi là ngày Will Byers mất tích. Nó xảy ra lần đầu tiên ở Hawkins.
4. Dòng thời gian của Stranger Things mùa 4 nói về điều gì?
Phần này xảy ra tám tháng sau các sự kiện trong phần thứ ba. Nó cũng kể về những vụ giết người bí ẩn ở tuổi thiếu niên bắt đầu ám ảnh thị trấn.
Sự kết luận
Thì đấy! Đây là thứ tốt nhất Dòng thời gian của Stranger Things để xem các sự kiện lớn khác nhau. Với sự trợ giúp của bài đăng, bạn sẽ biết được những cảnh khó quên trong bộ truyện. Ngoài ra, nhờ MindOnMap, bạn có thể bắt đầu tạo dòng thời gian tuyệt vời và dễ hiểu trên bất kỳ nền tảng web nào.
Tạo bản đồ tư duy của bạn như bạn muốn