පහසු ක්රමය සමඟ UML සංරචක රූප සටහන පිළිබඳ සම්පූර්ණ අවබෝධය
UML සංරචක රූප සටහන ඔබට UML රූප සටහන් වල සොයා ගත හැකි රූප සටහන් වර්ග වලින් එකකි. යම් පද්ධතියක ව්යුහයන් තේරුම් ගැනීමට පරිශීලකයින්ට උපකාර කිරීමට එය සමත් වේ. එබැවින්, ඔබට UML සංරචක රූප සටහන් ගැන ඉගෙන ගැනීමට අවශ්ය නම්, මෙම ලිපිය කියවීමට ඇති අවස්ථාව අතපසු නොකරන්න. ඔබ විවිධාකාරයෙන් දැන ගනු ඇත UML සංරචක රූප සටහන සංකේත. එපමණක් නොව, UML සංරචක රූප සටහනක් නිර්මාණය කිරීමට පහසුම ක්රමය ඔබ සොයා ගනු ඇත.
- 1 කොටස. UML සංරචක රූප සටහනක් යනු කුමක්ද?
- 2 කොටස. UML සංරචක රූප සටහනක සංකේත
- 3 කොටස. UML සංරචක රූප සටහනක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා නිබන්ධනය
- 4 කොටස. UML සංරචක රූප සටහන පිළිබඳ නිතර අසන ප්රශ්න
1 කොටස. UML සංරචක රූප සටහනක් යනු කුමක්ද?
UML සංරචක රූපසටහන් විවිධ පද්ධති අතර අන්තර්ක්රියා පිළිබඳ සංකල්පීය චිත්රයක් සපයයි. තාර්කික සහ භෞතික ආකෘති නිර්මාණය යන අංශ දෙකම පැවතිය හැක. එපමණක්ද නොව, සංරචක ස්වාධීන වේ. එය UML හි මොඩියුලර් පද්ධති මූලද්රව්යයක් වන අතර එය විකල්ප සඳහා මාරු කළ හැකිය. ඒවා ඕනෑම සංකීර්ණතාවයකින් යුත් ව්යුහයන් අඩංගු වන අතර ඒවා ස්වයං අන්තර්ගත වේ. අතුරුමුහුණත් හරහා පමණක් සංවෘත කෑලි අනෙකුත් සංරචක සමඟ සන්නිවේදනය කරයි. තවද, සංරචක වලට ඒවායේ අතුරුමුහුණත් ඇත, නමුත් ඒවායේ අතුරුමුහුණත් භාවිතා කිරීමෙන් අනෙකුත් සංරචක මෙහෙයුම් සහ සේවාවන් වෙත ප්රවේශ විය හැක. සංරචක රූප සටහනක, අතුරුමුහුණත් මෘදුකාංග ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයේ සම්බන්ධතා සහ පරායත්තතා ද පෙන්වයි.
UML සංරචක රූප සටහනක් දෙස ටිකක් බැල්මක්
සංවර්ධනය වෙමින් පවතින සැබෑ පද්ධතිය සංරචක රූප සටහනක් භාවිතයෙන් ඉහළ මට්ටමේ ක්රියාකාරීත්වයන් කිහිපයකට බෙදා ඇත. පද්ධතියේ සෑම කොටසකටම වෙනම ඉලක්කයක් ඇත. එය අවශ්ය වූ විට පමණක් අනෙකුත් තීරණාත්මක කොටස් සමඟ අන්තර්ක්රියා කරයි. පහත උදාහරණය විශාල සංරචකයක අභ්යන්තර සංරචකය ගැන ය.
සරල පැහැදිලි කිරීම:
◆ ගිණුම සහ පරීක්ෂණ හැඳුනුම්පත ඇතුළු දත්ත, දකුණු පැත්තේ ඇති වරාය හරහා සංරචකය ඇතුල් කරන්න. එවිට එය අභ්යන්තර සංරචක තේරුම් ගත හැකි ආකෘතියක් බවට පරිවර්තනය වේ. දකුණු පස ඇති අතුරුමුහුණත් අවශ්ය අතුරුමුහුණත් ලෙස හැඳින්වේ. සංරචකය එහි කාර්යය ඉටු කිරීම සඳහා අවශ්ය සේවාවන් පිළිබිඹු කරයි.
◆ දත්ත වම් පස ඇති තොටුපළෙහි ප්රතිදානය වීමට පෙර වෙනත් සංරචක කිහිපයක් වෙත සහ ඒවා හරහා බොහෝ සම්බන්ධතා පහළට ගමන් කරයි. වම්පස ඇති අතුරුමුහුණත් සපයන ලද අතුරුමුහුණත් ලෙස හඳුන්වනු ලබන අතර ඉදිරිපත් කරන සංරචකය සපයනු ලබන සේවාවන් පිළිබිඹු කරයි.
◆ විශාල හතරැස් හැඩයක් පද්ධතිය විය හැක. එසේම, එය අභ්යන්තර සංරචක වටා ඇති පද්ධතියේ උප පද්ධතියක් හෝ සංරචකයක් විය හැකිය.
2 කොටස. UML සංරචක රූප සටහනක සංකේත
UML සංරචක රූප සටහනක් නිර්මාණය කිරීමේදී, ඔබ සංකේත සලකා බැලිය යුතුය. ඔවුන් රූප සටහනේ විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. එවැනි අවස්ථාවක, ඔබ මෙම කොටසෙහි ඇති සියලුම UML සංරචක රූපසටහන් සංකේත ඉගෙන ගනු ඇත.
සටහන සංකේතය
එය ක්රමලේඛකයින්ට සංරචක රූප සටහනට මෙටා-විශ්ලේෂණයක් ඇමිණීමේ විකල්පය ලබා දෙයි.
නෝඩ් සංකේතය
එය දෘඩාංග හෝ මෘදුකාංග වැනි සංරචක වලට වඩා ඉහළ මට්ටමේ අයිතම නියෝජනය කරයි.
සංරචක සංකේතය
මෙම සංකේතය ඒකාකෘති කාර්යයක් ඉටු කිරීමට අවශ්ය දෙයකි. සංරචකයක් වෙනත් සංරචක සමඟ අන්තර්ක්රියා කරන අතර අතුරු මුහුණත් හරහා හැසිරීම් ඉදිරිපත් කරයි. සංරචක විශේෂිත පන්තියක් ලෙස සලකන්න. සංරචකයක් UML 1.0 හි සෘජුකෝණාස්රාකාර බ්ලොක් එකක් ලෙස කුඩා සෘජුකෝණාස්රා දෙකක් දෙපැත්තට විහිදේ. UML 2.0 හි සංරචකයක් පෙර සංරචක රූප සටහනේ හැඩයේ කුඩා නිරූපණයක් සහිත සෘජුකෝණාස්රාකාර බ්ලොක් එකක් ලෙස නිරූපණය කෙරේ.
අතුරු මුහුණත සංකේතය
සංරචකයක් යවන හෝ ලබා ගන්නා ඕනෑම ආදානයක් හෝ ද්රව්යයක් එය පෙන්වයි. lollipop, socket, සහ ball-and-socket ආකාර වැනි පාඨමය සටහන් හෝ සංකේත, අතුරු මුහුණත් දැක්විය හැක.
අවශ්ය අතුරු මුහුණත
එය පිටතින් සේවා, කාර්යයන් හෝ දත්ත ලබා ගනී. එය ලොලිපොප් ලෙසද හැඳින්වේ.
සපයා ඇති අතුරු මුහුණත
එය පිටතින් කාර්යයන්, දත්ත හෝ සේවා සපයන අතුරුමුහුණත් අර්ථ දැක්වීම සඳහා සංකේතයකි. අර්ධ වෘත්තාකාරය සොකට් ලෙස හැඳින්වේ.
වරාය සංකේතය
සංරචකය සහ පරිසරය අතර අන්තර්ක්රියා ලක්ෂ්යය වෙන වෙනම නම් කර ඇත. කුඩා චතුරස්රයක් වරාය සඳහා සංකේතයක් ලෙස සේවය කරයි.
පැකේජ සංකේතය
මෙම සංකේතය කිසියම් පද්ධතියක විවිධ අංග සමූහයකට ඒකාබද්ධ කරයි. එයට සංරචක අතුරුමුහුණත් සහ පන්ති ඇතුළත් වේ.
යැපුම් සංකේතය
විවිධ පද්ධති සංරචක එකිනෙකට රඳා පවතින ආකාරය එය පෙන්නුම් කරයි. එක් සංරචකයක් තවත් සංරචකයකට සම්බන්ධ කරන ඉරි සහිත රේඛා පරායත්තතා නියෝජනය කරයි.
3 කොටස. UML සංරචක රූප සටහනක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා නිබන්ධනය
ඔබට UML සංරචක රූප සටහනක් සෑදීමට අවශ්යද නමුත් ආරම්භ කරන්නේ කෙසේදැයි සොයා ගැනීමට උදවු අවශ්යද? තවත් කරදර වෙන්න එපා. මෙම කොටස ඔබට UML සංරචක රූප සටහන් නිබන්ධනයක් ලබා දෙනු ඇත. මේ ආකාරයෙන්, රූප සටහනක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබට වැටහෙනු ඇත. ඔබට භාවිතා කළ හැකි අවසාන මෙවලම් වලින් එකකි MindOnMap. මෙම සබැඳි මෙවලම ආධාරයෙන්, රූප සටහනක් නිර්මාණය කිරීම සරල වනු ඇත. එහි අතුරු මුහුණත බුද්ධිමය වන අතර එය සියලුම පරිශීලකයින් සඳහා පරිපූර්ණ වේ. එසේම, එය ඔබට රූප සටහන සඳහා අවශ්ය විවිධ අංග ඇත. එයට හැඩතල, සම්බන්ධක රේඛා සහ ඊතල, තේමා, අකුරු මෝස්තර, වර්ණ සහ තවත් දේ ඇතුළත් වේ. මීට අමතරව, ඔබට මෙම රූප සටහන් සාදන්නා නොමිලේ භාවිතා කළ හැකිය, එය පරිශීලකයින්ට පහසු වේ. මෙවලම ක්රෝම්, ෆයර්ෆොක්ස්, එක්ස්ප්ලෝරර්, එජ් සහ තවත් බොහෝ වෙබ් බ්රව්සර් සඳහා ලබා ගත හැකිය.
ආරක්ෂිත බාගත කිරීම
ආරක්ෂිත බාගත කිරීම
ඔබගේ බ්රවුසරයට ගොස් නිල වෙබ් අඩවියට පිවිසෙන්න MindOnMap. වෙබ් පිටුවෙන් Create Your Mind Map බොත්තම ක්ලික් කරන්න.
එවිට, තවත් වෙබ් පිටුවක් තිරය මත දිස්වනු ඇත. වෙබ් පිටුවේ වම් කොටසේ, ක්ලික් කරන්න අලුත් විකල්පය. ඊට පසු, තෝරන්න ගැලීම් සටහන විකල්පය.
මෙවලමෙහි ප්රධාන අතුරු මුහුණත තිරය මත දිස්වනු ඇත. ඔබට පෙනෙන පරිදි, ඔබට විවිධ සංස්කරණ මෙවලම් සහ මූලද්රව්ය භාවිතා කළ හැකිය. අතුරු මුහුණතේ ඉහළ කොටසේ, ඔබට වර්ණ තැබීම, අකුරු ප්රමාණය වෙනස් කිරීම, බුරුසු භාවිතා කිරීම සහ තවත් බොහෝ දේ සඳහා භාවිතා කළ හැකි මෙවලම් වේ. වම් අතුරු මුහුණතේ, ඔබට රූප සටහන සඳහා භාවිතා කළ හැකි විවිධ හැඩයන් හමුවිය හැකිය. එසේම, රූප සටහනට අපූරු තේමාවක් එක් කිරීමට, නිවැරදි අතුරු මුහුණත වෙත සංචාලනය කර ඔබ කැමති තේමාව තෝරන්න.
වෙත යන්න UML කැන්වසයට විවිධ හැඩතල, රේඛා සහ ඊතල එකතු කිරීමේ විකල්පය. ඔබ කැමති තෝරන්න තේමාව නිවැරදි අතුරු මුහුණත මත රූප සටහන නිර්මාණාත්මක සහ සජීවී කිරීමට. පෙළ එක් කිරීමට හැඩතල මත දෙවරක් වම්-ක්ලික් කර, වෙත යන්න වර්ණ පුරවන්න හැඩයට වර්ණ කිහිපයක් තැබීමට ඉහළ අතුරු මුහුණතේ විකල්පය.
රූප සටහන නිර්මාණය කිරීමෙන් පසු, සුරකින්න බොත්තම ක්ලික් කිරීමෙන් ඔබට එය ඔබේ MindOnMap ගිණුමේ සුරැකිය හැක. ක්ලික් කරන්න අපනයන DOC, PDF, SVG, JPG, PNG, සහ තවත් බොහෝ ආකෘති වෙත රූප සටහන අපනයනය කිරීමට බොත්තම. ක්ලික් කිරීමෙන් ඔබට ඔබේ කාර්යයේ සබැඳිය ද ලබා ගත හැකිය බෙදාගන්න විකල්පය සහ සබැඳිය පිටපත් කිරීම.
4 කොටස. UML සංරචක රූප සටහන පිළිබඳ නිතර අසන ප්රශ්න
1. UML සංරචක රූප සටහන භාවිතා කරන්නේ කුමක් සඳහාද?
සංරචක රූප සටහනක් ඉහළ මට්ටමේ පද්ධති දළ විශ්ලේෂණයක් ලබා දෙන අතර එහි සංරචක සංවිධානය වී ඇති ආකාරය විස්තර කරයි. ඔවුන් එකිනෙකා සමඟ අන්තර් ක්රියා කරන ආකාරය සහ එකිනෙකා මත යැපෙන ආකාරය පිළිබඳවද. සංරචක රූප සටහන් ක්රියාත්මක කිරීම-නැඹුරු ඉදිරිදර්ශනයක් ඉදිරිපත් කරයි. පද්ධතියක් ක්රියා කරන්නේද සහ එහි අරමුණු සාක්ෂාත් කර ගන්නේද යන්න සංවර්ධකයාට බැලීමට එය ඉඩ දෙයි.
2. සංරචක රූප සටහන් ඔබේ කණ්ඩායමට උපකාර කරන්නේ කෙසේද?
පද්ධතියේ භෞතික සැකැස්ම දෘශ්යමාන කිරීමෙන් ඔබේ කණ්ඩායමට සංරචක රූප සටහන් වලින් ප්රයෝජන ගත හැක. පද්ධතියේ කොටස් සහ ඒවා අන්තර්ක්රියා කරන ආකාරය කෙරෙහි දැඩි අවධානයක් යොමු කරන්න. සේවා හැසිරීම අතුරු මුහුණතට සම්බන්ධ වන ආකාරය පිළිබඳව දැඩි ලෙස අවධාරණය කරන්න.
3. සංරචක රූප සටහන් වැදගත් වන්නේ ඇයි?
ඔවුන් පද්ධතියේ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය ආදර්ශයට ගෙන ලේඛනගත කරන බැවින්, සංරචක රූප සටහන් වැදගත් වේ. සංරචක රූප සටහන් පද්ධතියේ ගෘහ නිර්මාණ ලේඛන ලෙස සේවය කරයි. එබැවින් පද්ධතියේ සංවර්ධකයින් සහ අවසාන පද්ධති පරිපාලකයින් පද්ධතිය අවබෝධ කර ගැනීම සඳහා මෙම වැඩ ප්රතිදානය අත්යවශ්ය වේ.
4. UML සංරචක රූප සටහනක් නිර්මාණය කිරීමට මට Lucidchart භාවිතා කළ හැකිද?
ඇත්තවශයෙන්ම ඔව්. වෙත සංචාලනය කරන්න ලුසිඩ්චාර්ට්. එවිට ඔබට හිස් ලේඛනයක් විවෘත කළ හැකිය. ඊට පසු, ඔබ හැඩ පුස්තකාලය සක්රිය කළ යුතුය. හැඩය විකල්පය ක්ලික් කර UML පරීක්ෂා කර සුරකින්න ක්ලික් කරන්න. රූප සටහන නිර්මාණය කිරීම ආරම්භ කිරීමට ඔබට භාවිතා කිරීමට අවශ්ය හැඩය තෝරන්න. අවසාන වශයෙන්, ඔබ අවසන් වූ විට ඔබේ අවසාන ප්රතිදානය සුරැකිය හැක.
5. UML සංරචක රූප සටහන Visio අච්චුවක් තිබේද?
ඔව් තියෙනවා. Visio සංරචක රූප සටහන් අච්චුවක් ඉදිරිපත් කරයි. Visio විවෘත කර ගොනුව > නව විකල්පය වෙත යන්න. ඊට පසු, ප්රවර්ග තෝරා මෘදුකාංග සහ දත්ත සමුදාය > UML සංරචක වෙත යන්න. හිස් අච්චුවක් තෝරන්න හෝ ආරම්භක රූප සටහන් තුනෙන් තෝරන්න, සහ සාදන්න ක්ලික් කරන්න. ඉන්පසුව, රූප සටහන සඳහා හැඩතල සහ සම්බන්ධතා ස්ථාන භාවිතා කරන්න. රූප සටහන නිර්මාණය කිරීමෙන් පසු, අවසාන ප්රතිදානය සුරකින්න.
නිගමනය
හොඳයි, ඒක තමයි! මෙම ලිපියේ මාර්ගෝපදේශය සමඟ, ඔබ පිළිබඳ සියලු දේ ඉගෙන ගෙන ඇත UML සංරචක රූප සටහන. එහි සංකේත, විස්තරය සහ UML සංරචක රූප සටහන් නිර්මාණය කිරීමේ ආකාරය ඇතුළත් වේ. එබැවින්, ඔබට UML සංරචක රූප සටහනක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්ය නම්, වඩාත්ම විශිෂ්ට මෙවලම භාවිතා කරන්න, එනම් MindOnMap. එය රූප සටහන නිර්මාණය කිරීමේදී ඔබට අවශ්ය සියල්ල ලබා දෙයි, එය සියලු පරිශීලකයින්ට පහසු සහ ප්රයෝජනවත් වේ.
ඔබ කැමති පරිදි ඔබේ මනස සිතියම සාදන්න