Beginnershandleiding voor het maken van While Loop-stroomdiagrammen
EEN while-lus stroomdiagram is een visuele gids die mensen helpt while-lussen te begrijpen en te gebruiken. Het geeft stapsgewijze instructies totdat een voorwaarde waar is. Het maakt complexe lustaken eenvoudiger. Stroomdiagrammen verduidelijken hoe lussen werken. Ze voorkomen fouten zoals oneindige lussen door de stapvolgorde en voorwaarden te vereenvoudigen. Hun lay-out maakt het snel opsporen van fouten in de luslogica mogelijk. Het is gemakkelijker om problemen zoals ontbrekende code of onlogische logica te vinden. Het maken van een stroomdiagram vóór het coderen helpt de logica van de lus goed te plannen. Stroomdiagrammen vereenvoudigen het coderen door een duidelijke gids te bieden, zijn gemakkelijk te begrijpen en toe te passen op alle talen. Ze helpen lussen te begrijpen en verbeteren de efficiëntie.
- Deel 1. Wat is de Do While Loop
- Deel 2. Voorbeelden van Do While Loop in stroomdiagram
- Deel 3. Gebruiksscenario's van de Do While-lus in een stroomdiagram
- Deel 4. Hoe u zelf een Do While-lus in een stroomdiagram kunt maken
- Deel 5. Veelgestelde vragen over de Do While-lus in het stroomdiagram
Deel 1. Wat is de Do While Loop
Een do-while-lus is een lusstructuur in codering die ervoor zorgt dat er minstens één set instructies wordt uitgevoerd voordat deze wordt herhaald, mits een bepaalde voorwaarde waar blijft. Het hanteert een doe-iets-en-controle-aanpak.
Hieronder volgt een overzicht van de werking:
• Verwijder de code in de lus, ook al was het helemaal niet de bedoeling dat deze zou starten.
• Na de code controleert de lus de voorwaarde nogmaals.
• Loop of Exit: De loop start opnieuw als alles in orde is. Maar als er een probleem is, stopt de loop en gaat het programma naar de code die volgt op de loop.
Het onderscheidt het van een while-lus, waarbij de voorwaarde controleert voordat het codeblok wordt uitgevoerd. Een do-while-lus zorgt er met name voor dat de voorwaarde ten minste één keer wordt uitgevoerd voordat de voorwaarde wordt geëvalueerd.
• Gebruikersinvoer opvragen: dit is handig om gebruikers om invoer te vragen totdat u krijgt wat u wilt.
• Coole truc: hiermee kunt u in ieder geval de gegevens controleren voordat u op zoek gaat naar de speciale truc.
• Als je de do-while-lussen onder de knie krijgt, leer je een handige vaardigheid voor het coderen wanneer je ervoor moet zorgen dat iets vanaf het begin goed wordt gedaan.
Wanneer u het concept van do-while-lussen begrijpt, beschikt u over een waardevol hulpmiddel voor programmeersituaties waarbij gegarandeerde initiële uitvoering vereist is.
Deel 2. Voorbeelden van Do While Loop in stroomdiagram
Nu u vertrouwd bent met do-while loops, duiken we in hoe stroomdiagrammen het makkelijker te begrijpen kunnen maken. Om het eenvoudiger te maken, volgen hier een paar voorbeelden die de verschillende manieren van do-while loops demonstreren.
Voorbeeld 1: Gebruikersinvoer controleren
Stel je voor dat je een programma maakt waarbij de gebruiker een positief getal moet invoeren. Met een do-while-lus kun je ervoor zorgen dat de gebruiker getallen blijft invoeren totdat hij een positief getal invoert. Hier zie je hoe je een while-lus in een stroomdiagram kunt weergeven.
Uitleg:
• Het programma begint.
• Er verschijnt een prompt om een nummer in te voeren.
• Het programma controleert of het ingevoerde getal positief is.
• Als het getal niet positief is, vraagt het programma de gebruiker om het getal opnieuw in te voeren (Ja-pijl).
• Deze iteratie gaat door totdat er een positief getal is opgegeven (er is geen pijl die naar het einde leidt).
Voorbeeld 2: Raadspel
Laten we een andere toepassing verkennen over hoe je een while-lus in een raadspel kunt doen. Deze lus vraagt de gebruiker voortdurend om te raden totdat ze het geheime nummer nauwkeurig raden.
Uitleg:• Het programma begint.
• Kies een geheim nummer.
• De gebruiker moet het getal raden.
• Het programma controleert of de gok juist is.
• Als de gok onjuist is, krijgt de gebruiker opnieuw een melding (geen pijl).
• Deze cyclus herhaalt zich totdat de gok van de gebruiker overeenkomt met het geheime getal (de Ja-pijl wijst naar het eindsymbool).
Deel 3. Gebruiksscenario's van de Do While-lus in een stroomdiagram
Do-while-lussen zijn uniek omdat ze ervoor zorgen dat een programmablok ten minste één keer wordt uitgevoerd, wat er ook gebeurt. Ze zijn daarom geweldig voor taken die moeten worden uitgevoerd voordat de lus begint met controleren of deze functie goed wordt gebruikt. Stroomdiagrammen zijn een handig hulpmiddel. Ze maken het gemakkelijker om te begrijpen hoe een lus werkt, waardoor het een fluitje van een cent wordt om fouten te herstellen en betere code te schrijven. In deze sectie ziet u een diagram om u te helpen dit te begrijpen. We bekijken voorbeelden uit het echte leven en zien hoe stroomdiagrammen de logica van de lus verduidelijken. Door deze voorbeelden te leren, krijgt u de slag te pakken met do-while-lussen en kunt u lastige taken in uw code aanpakken.
1. Controleren of de gebruikersinvoer correct is.
Wie zijn erbij betrokken: Gebruiker, Programma.
Wat er gebeurt: ervoor zorgen dat de gebruikersinvoer een reëel getal is.
Wat moet u als eerste doen: Het programma vraagt de gebruiker om een positief getal in te typen.
Wat er vervolgens gebeurt: De gebruiker typt een getal.
2. Vervolgens controleert het programma of het getal positief is.
Als dat zo is, gaat het programma verder. (Dat is alles wat deze stap inhoudt)
Als het getal echter niet positief is, geeft het programma een foutmelding en vraagt het de gebruiker om het opnieuw te proberen met een positief getal.
Wat overblijft: De gebruiker typt een positief getal.
Deel 4. Hoe u zelf een Do While-lus in een stroomdiagram kunt maken
Nu u de voordelen van het gebruik van do-while loops en de duidelijkheid die ze brengen, begrijpt, is het tijd om uw eigen loops te maken! Dit onderdeel laat u zien hoe u MindOnMap, een eenvoudig te gebruiken en coole mind-mapping app, om flowchart loops te maken die er geweldig uitzien. Deze gids laat je zien hoe je MindOnMap gebruikt, een eenvoudige en eenvoudig te gebruiken mind-mapping app, om professioneel ogende flowchart loops te maken. MindOnMap is een geweldige optie voor stroomdiagrammen maken omdat het eenvoudig is om vormen, tekstvakken en links toe te voegen, en u uw stroomdiagram eenvoudig kunt ordenen en kleuren. Bovendien kunt u tegelijkertijd met anderen aan hetzelfde stroomdiagram werken.
Open de browser van uw voorkeur waarin u MindOnMap wilt openen. Maak daarna een nieuw project door op + New in het linkerpaneel te klikken.
Kijk op het canvas naar de pijl aan de rechterkant en selecteer Stijl. Zoek vervolgens naar het tabblad Structuur en selecteer de Top-Down-structuur.
Begin met het maken van het Do While Loop-stroomdiagram met de vormen. U kunt afgeronde rechthoeken, diagonalen, ovalen, etc. gebruiken.
Deel 5. Veelgestelde vragen over de Do While-lus in het stroomdiagram
Wat zijn de vier stappen van een while-lus?
Aan de slag: Dit is als het starten van een do-while-lus. Hier stelt u de benodigde variabelen in, zoals tellers, vlaggen of dingen die de gebruiker kan typen. De regels controleren: Voordat de lus zijn ding gaat doen, kijkt hij naar een voorwaarde, meestal op een variabele of hoe het programma presteert. Als het goed is, blijft de lus doorgaan. Het werk doen: De code van de lus wordt uitgevoerd als de voorwaarde goed is en de hoofdtaak heeft, zoals wiskunde uitvoeren of gegevens verwerken. Bijwerken: De lus kan een stap toevoegen om variabelen te wijzigen die ervoor zorgen dat hij niet voor altijd doorgaat, zoals het omhoog of omlaag laten gaan van tellers of vlaggen op basis van wat de gebruiker doet
Hoe werken Do-While-lussen?
Een do-while-lus garandeert dat het deel van het programma erin minstens één keer wordt uitgevoerd, gevolgd door herhaalde uitvoeringen zolang het aan een bepaalde voorwaarde voldoet. De sectie in de lus wordt elke keer uitgevoerd, ongeacht waarmee we beginnen, zodat het minstens één keer wordt uitgevoerd. Zodra de sectie erin is voltooid, controleert de lus de voorwaarde. Als de voorwaarde waar is, keert de lus terug en voert de sectie opnieuw uit. Als de voorwaarde niet wordt voldaan, eindigt de lus en gaat het programma door naar de volgende reeks stappen.
Wat is het verschil tussen While- en Do-While-lussen?
Het belangrijkste verschil zit in het controleren van de voorwaarden en het uitvoeren van de code. In een While Loop controleert u de voorwaarde voordat u de code uitvoert. De code wordt alleen uitgevoerd als de voorwaarde aan het begin waar is. Bij een Do-While Loop wordt de code hoe dan ook minstens één keer uitgevoerd. Na het uitvoeren controleert de voorwaarde of de lus moet worden herhaald.
Conclusie
Weten hoe teken je een stroomdiagram voor een while-lus is een belangrijk hulpmiddel voor het herhalen van taken in de programmering, waarbij ten minste één run wordt uitgevoerd voordat een voorwaarde wordt gecontroleerd. Deze gids laat zien hoe stroomdiagrammen u kunnen helpen do-while-lussen te begrijpen en te maken. We hebben belangrijke ideeën besproken zoals validatie, priming, sentinelwaarden en menugestuurde programma's. We hebben ook geleerd hoe u uw do-while-lusstroomdiagrammen kunt maken met MindOnMap, een gebruiksvriendelijke mindmapping-toolAls u do-while-lussen onder de knie krijgt en stroomdiagrammen gebruikt, kunt u betere en efficiëntere code schrijven, zelfs voor complexe, repetitieve taken!
Maak je mindmap zoals je wilt