UML Diagram ဟူသည် အဘယ်နည်း- ဤ Diagram နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အားလုံးကို စူးစမ်းရှာဖွေပါ။
သင် နှင့် ပတ်သက်သော အချက်အလက် အပြည့်အစုံကို ရှာဖွေနေပါသလား။ UML ပုံကြမ်း? ကောင်းပြီ၊ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ဤပုံချပ်နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးကိုသင်လေ့လာလိမ့်မည်။ ၎င်း၏ အဓိပ္ပါယ် အပြည့်အစုံနှင့် အမျိုးအစား အမျိုးမျိုးကို သင် တွေ့ရှိလိမ့်မည်။ ထို့အပြင်၊ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမသိခြင်းအပြင်၊ ပို့စ်သည် UML ပုံတစ်ပုံကို အွန်လိုင်းနှင့်အော့ဖ်လိုင်းပြုလုပ်နည်းအတွက် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းများကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် ဒီပုံစံကို လေ့လာဖို့ အခွင့်အရေးကို လက်လွတ်မခံချင်ရင် ဆောင်းပါးကို ဖတ်ကြည့်လိုက်ပါ။
- အပိုင်း ၁။ UML Diagram ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အပြည့်အစုံ
- အပိုင်း ၂။ UML Diagram အမျိုးအစားများ
- အပိုင်း ၃။ UML Diagram သင်္ကေတများနှင့် မြှားများ
- အပိုင်း 4။ UML ပုံကြမ်းတစ်ခုဖန်တီးနည်း
- အပိုင်း 5. UML Diagram အကြောင်း FAQs
အပိုင်း ၁။ UML Diagram ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အပြည့်အစုံ
Unified Modeling Language လို့လည်း ခေါ်တယ်။ UML၊ စံပြုစံပြဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ပေါင်းစပ်ထားသော ပုံကြမ်းများ စုစည်းမှု ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများ၏ ဆော့ဖ်ဝဲလ်စနစ်များကို မြင်ယောင်ခြင်း၊ တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် မှတ်တမ်းတင်ခြင်းအတွက် စနစ်နှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအား ကူညီပေးရန်ဖြစ်သည်။ Business Modeling နှင့် အခြားသော Software မဟုတ်သော စနစ်များလည်း ပါဝင်သည်။ UML သည် ကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသော စနစ်များကို အတုယူသည့် အကောင်းဆုံး အင်ဂျင်နီယာချဉ်းကပ်မှုများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ အရာဝတ္ထု-ဆန်သော ဆော့ဖ်ဝဲကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ် နှစ်ခုစလုံးသည် UML ပေါ်တွင် အားကိုးပါသည်။ UML သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရောဂျက်ဒီဇိုင်းကိုဖော်ပြရန် ဂရပ်ဖစ်သင်္ကေတများကို အသုံးပြုထားသည်။ အဖွဲ့များသည် UML ကို အသုံးပြု၍ ဆက်သွယ်ခြင်း၊ ဒီဇိုင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး ဆော့ဖ်ဝဲ၏ ဗိသုကာဒီဇိုင်းကို စမ်းသပ်နိုင်သည်။ UML စနစ်၏ ပေါင်းစည်းထားသော ရုပ်ပုံလွှာကို UML ပုံတွင် ပြထားသည်။ ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများ သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းပိုင်ရှင်များအား ၎င်းတို့၏စနစ်၏ဖွဲ့စည်းပုံကို နားလည်ရန်၊ ဆန်းစစ်ရန်နှင့် ထည့်သွင်းရန် ကူညီပေးရန်ဖြစ်သည်။ UML diagram သည် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းစဉ်ပုံစံရေးဆွဲခြင်းအတွက် အသုံးအများဆုံးကိရိယာများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ object-oriented software ဖန်တီးရာတွင်လည်း အလွန်အရေးကြီးပါသည်။
အပိုင်း ၂။ UML Diagram အမျိုးအစားများ
UML diagram အမျိုးအစား နှစ်ခုမှာ အဓိကဖြစ်သည်။ ဖွဲ့စည်းပုံ UML ပုံကြမ်း ပြီးနောက် အပြုအမူဆိုင်ရာ UML ပုံကြမ်း. UML Diagram အမျိုးအစားတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏အမျိုးအစားခွဲများရှိသည်။ ဤအပိုင်းတွင်၊ ပုံတစ်ခုစီ၏ အဓိကရည်ရွယ်ချက်များကို သိရှိရန် ၎င်းတို့ကို အသေးစိတ်ဆွေးနွေးပါမည်။
Structure Diagrams များ
ဤပုံချပ်များသည် အရာဝတ္တုများစွာအပြင် စနစ်၏တည်ငြိမ်ဖွဲ့စည်းပုံကို ပြသသည်။ တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော စိတ်ကူးစိတ်သန်း အကောင်အထည်ဖော်မှု အယူအဆများသည် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။
အတန်းပုံကြမ်း
၎င်းသည် မကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိသော UML ပုံကြမ်းအမျိုးအစားခွဲဖြစ်သည်။ Object-oriented software systems အားလုံး၏ အုတ်မြစ်မှာ class diagram ဖြစ်သည်။ စနစ်တစ်ခု၏ အတန်းများနှင့် အရည်အချင်းများကို ကြည့်ခြင်းဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်း၏ တည်ငြိမ်ဖွဲ့စည်းပုံကို မြင်ယောင်နိုင်ပြီး ၎င်း၏ အတန်းများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မည်သို့ဆက်စပ်သည်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။
Object Diagram
ဤပုံကြမ်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများအား သီးခြားချက်ချင်းအချိန်တွင် စနစ်အား ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာရန် ကူညီပေးသည်။ ၎င်းသည် abstract ၏ဖွဲ့စည်းပုံကိုစစ်ဆေးရန်လည်းဖြစ်သည်။
Composite Structure Diagram
ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းပုံပုံချပ်များသည် စနစ်၏အတွင်းပိုင်းအဖွဲ့အစည်း၊ အမျိုးအစားခွဲခြားသည့် အပြုအမူများနှင့် အတန်းဆက်နွယ်မှုများကို ပြသသည်။
အစိတ်အပိုင်းမျဉ်း
UML ရှိ အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်စနစ်များ ဖန်တီးရန်အတွက် အစိတ်အပိုင်းများကို မည်ကဲ့သို့ ချိတ်ဆက်ထားကြောင်း ပြသသည်။ ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲအစိတ်အပိုင်းများ၏ ဗိသုကာလက်ရာများကြားတွင် မှီခိုမှုကို သရုပ်ပြသည်။
ဖြန့်ကျက်မှု ပုံကြမ်း
Diagram သည် Object-Oriented software system ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အသွင်အပြင်ကို စံနမူနာပြုရန် ကူညီပေးသည်။ ၎င်းသည် ပစ်မှတ်များသို့ ဆော့ဖ်ဝဲလ် ပစ္စည်းများ ဖြန့်ကျက်မှုအဖြစ် စနစ်၏ ဗိသုကာလက်ရာကို ပြသသည့် ပုံဖြစ်သည်။
Package Diagram
ပက်ကေ့ဂျ်ပုံတစ်ခုသည် UML ဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပက်ကေ့ဂျ်များကြားရှိ ပက်ကေ့ဂျ်များနှင့် မှီခိုမှုကို ပြသသည့် မြေပုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပုံစံကားချပ်များသည် အလွှာပေါင်းစုံ အပလီကေးရှင်း - အလွှာပေါင်းစုံ အပလီကေးရှင်း မော်ဒယ်ကဲ့သို့သော စနစ်တစ်ခု၏ မတူညီသော အမြင်များကို ပြသသည်။
အပြုအမူ ပုံကြမ်းများ
ဤပုံချပ်များသည် သွက်လက်သောအပြုအမူများ သို့မဟုတ် စနစ်တစ်ခုတွင် ဖြစ်ပေါ်သင့်သောအရာများကို ပြသသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အရာများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ပုံ သို့မဟုတ် စနစ်သို့ အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲမှုများ ဆက်တိုက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Case Diagram ကိုသုံးပါ။
စနစ်တစ်ခုအတွက် လုပ်ဆောင်နိုင်သော လိုအပ်ချက်များကို အသုံးပြုမှုကိစ္စများကို အသုံးပြုမှုပုံစံတွင် ဖော်ပြထားပါသည်။ ၎င်းသည် စနစ်၏ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် မျှော်လင့်ထားသည့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို သရုပ်ဖော်ခြင်းဖြစ်သည်။
လုပ်ဆောင်ချက် ပုံကြမ်း
Activity Diagrams များသည် မတူညီသော လှုပ်ရှားမှုများ၏ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်စီးဆင်းမှုကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်းတွင် စနစ်တစ်ခုရှိ လုပ်ဆောင်ချက်များ ပါ၀င်ပြီး အသုံးပြုမှုကိစ္စရပ်ကို လုပ်ဆောင်ရာတွင် ပါဝင်သည့် အဆင့်များကို ပြသပေးပါသည်။
State Machine Diagram
၎င်းသည် စနစ်များ၏ အမူအကျင့်များကို ဖော်ပြရန်အတွက် UML တွင် အသုံးပြုသည့် diagram အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် David Harel ၏ နိုင်ငံတော် ဓါတ်ပုံများ အယူအဆအပေါ် အခြေခံထားသည်။ ပြည်နယ်ပုံချပ်များသည် ခွင့်ပြုထားသော ပြည်နယ်များနှင့် အသွင်ကူးပြောင်းမှုများကို ဖော်ပြသည်။ ၎င်းတွင် ဤအကူးအပြောင်းများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ဖြစ်ရပ်များ ပါဝင်သည်။
Sequence Diagram
sequence diagram သည် time sequence ကို အခြေခံ၍ အရာဝတ္ထုများ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို စံပြသည်။ ၎င်းသည် သီးခြားအသုံးပြုမှုအခြေအနေတွင် အရာများ တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ဆက်စပ်ပုံကို သရုပ်ပြသည်။
ဆက်သွယ်ရေးပုံကြမ်း
အရာများကြားတွင် ဆက်တိုက်ဆက်သွယ်မှုများကို ပြသသည့်အခါ ဆက်သွယ်ရေးပုံကြမ်းကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတွင် အဓိက အရာဝတ္ထုများနှင့် ၎င်းတို့၏ ဆက်ဆံရေးများကို အဓိက အာရုံစိုက်မှု ပါဝင်သည်။ မက်ဆေ့ချ်စီးဆင်းမှုကို ဖော်ပြရန်အတွက် ဆက်သွယ်ရေးပုံကြမ်းများတွင် ပုံစံများနှင့် ညွှန်ပြသောမြားများကို အသုံးပြုသည်။
အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် ပုံကြမ်း
အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် ပုံကြမ်းသည် စနစ်တစ်ခု၏ ရှုပ်ထွေးသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ပိုမိုရိုးရှင်းသောပုံစံများအဖြစ် ပိုင်းခြားထားသည်။ လှုပ်ရှားမှုများကို ဆက်တိုက်ပြသသည်။ သို့သော်လည်း အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် ပုံကြမ်းများသည် လုပ်ဆောင်ချက်ပုံများထက် ရှုထောင့်များ ပိုမိုပါဝင်သည်။ ၎င်းတွင် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု၊ အချိန်ကန့်သတ်ချက်များနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။
အချိန်ဇယား
အရာဝတ္ထု/s ၏ အပြုအမူကို သတ်မှတ်ထားသော အချိန်တစ်ခုအတွင်း အချိန်ကိုက်ဇယားတွင် ပုံဖော်ထားသည်။ အစီအစဥ်ပုံစံတစ်မျိုးမျိုးသည် အချိန်ကိုက်ဇယားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပုဆိန်များကို လှည့်ပတ်ထားသောကြောင့် အချိန်သည် ဘယ်မှညာသို့တိုးသည်။
အပိုင်း ၃။ UML Diagram သင်္ကေတများနှင့် မြှားများ
ဤအပိုင်းတွင်၊ မတူညီသော UML ပုံချပ်သင်္ကေတများနှင့် မြှားများကို သင်တွေ့ရပါမည်။
UML Diagram သင်္ကေတများ
UML အတန်းအစား အမှတ်အသား
အတန်းများသည် အရာဝတ္ထုများစွာကို ကိုယ်စားပြုသည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ အရည်အချင်းများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို သတ်မှတ်ရန် ၎င်းကို အသုံးပြုသည်။
UML Object သင်္ကေတ
အရာဝတ္ထုတစ်ခုသည် စနစ်တစ်ခု၏ အပြုအမူနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ရှင်းပြရန် အသုံးပြုသည့် အရာဝတ္ထုအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ class နှင့် object အတွက် notations များသည် တူညီသည်။ အဓိကခြားနားချက်မှာ အရာဝတ္ထုအမည်တစ်ခုကို UML တွင် အမြဲတမ်းစာလုံးစောင်းထားခြင်းဖြစ်သည်။
UML Interface သင်္ကေတ
အကောင်အထည်ဖော်မှုဆိုင်ရာ သီးခြားသတ်မှတ်ချက်များမပါဘဲ နမူနာပုံစံတစ်ခုနှင့် ဆင်တူသည်မှာ အင်တာဖေ့စ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စက်ဝိုင်းအမှတ်အသားဖြင့် ပြသထားသည်။ အတန်းတစ်ခုလုပ်ဆောင်သောအခါတွင် အင်တာဖေ့စ်၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုလည်း အကောင်အထည်ဖော်သည်။
UML Diagram Arrows
အသင်းအဖွဲ့
လူတန်းစားနှစ်ခုကြား ဆက်ဆံရေးကို အသင်းအဖွဲ့တစ်ခုတွင် ထင်ဟပ်စေသည်။ အတန်းနှစ်ခု ဆက်သွယ်ရန် လိုအပ်ပြီး အတန်းတစ်ခုသည် အခြားတစ်ခုကို ရည်ညွှန်းသည့်အခါ အသင်းအဖွဲ့မြှားကို အသုံးပြုပါ။
စုစည်းမှု
ပေါင်းစည်းခြင်းသည် လင့်ခ်၏ သဘောသဘာဝနှင့်ပတ်သက်သော အပိုအချက်အလက်များကို ပေါင်းထည့်ကာ အုပ်စုနှစ်စု ဆက်စပ်နေကြောင်း အကြံပြုသည်။
ဖွဲ့စည်းမှု
Composition သည် အောက်ပါအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပေါင်းထည့်ထားပြီး class နှစ်ခုသည် ဆက်စပ်နေသည်ဟု ဆိုလိုသည်- Composition တစ်ခုအတွင်း၊ Sub-objects များသည် စုစုပေါင်းအပေါ်တွင် အလွန်မူတည်ပါသည်။
မှီခိုမှု
အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုသည် အပြန်အလှန်မှီခိုနေသော မှီခိုမှုဆက်ဆံရေးကို ရည်ညွှန်းသည်။ နည်းလမ်းတစ်ခုသည် ဤ class ၏ instance တစ်ခုကို argument တစ်ခုအဖြစ် လက်ခံရရှိသောအခါ၊ class တစ်ခုသည် အခြားတစ်ခုနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ပုံကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။
အမွေ
အတန်းတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုမှ အမွေဆက်ခံကြောင်း သရုပ်ပြလိုပါက အမွေဆက်ခံခြင်းကို အသုံးပြုပါ။
အပိုင်း 4။ UML ပုံကြမ်းတစ်ခုဖန်တီးနည်း
MindOnMap ကို အသုံးပြု၍ UML Diagram ဖန်တီးနည်း
အွန်လိုင်းတွင် UML ပုံချပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးချင်သော်လည်း မည်သို့စတင်ရမည်ကို မသိသေးပါ။ ထို့နောက် ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ပေးဆောင်နိုင်သည့် အကောင်းဆုံးကိရိယာဖြစ်သည်။ MindOnMap. ဤ UML ပုံချပ်ဖန်တီးသူသည် UML ပုံချပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရာတွင် ကမ်းလှမ်းရန် အစိတ်အပိုင်းများစွာရှိသည်။ ပုံသဏ္ဍာန်အမျိုးမျိုး၊ စာသားထည့်သွင်းမှု၊ ချိတ်ဆက်မှုလိုင်းများ၊ မြှားများနှင့် အခြားအရာများကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ MindOnMap သည် အသုံးပြုသူအားလုံး၊ အထူးသဖြင့် စတင်သူများအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ရိုးရှင်းသောအင်တာဖေ့စ်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဘရောက်ဆာအားလုံးတွင် tool ကိုသင်ဝင်ရောက်နိုင်သည်။ ၎င်းတွင် Google၊ Mozilla၊ Edge၊ Safari နှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။ အဆိုပါ tool ကို browser များနှင့်အတူမိုဘိုင်းဖုန်းများတွင်လည်းရနိုင်သည်။ ဤနေရာတွင် အကောင်းဆုံးအချက်မှာ သင်သည် သင်၏ ပုံကြမ်းကို အခမဲ့ ဖန်တီးနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ MindOnMap တွင် အလိုအလျောက်ချွေတာနိုင်သောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုရှိသည်။ ဆိုလိုတာက သင့်စက်ကို မတော်တဆပိတ်လိုက်ရင်တောင် ပထမလုပ်ငန်းစဉ်ကနေ မစဘဲ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်ပါတယ်။
လုံခြုံစွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
လုံခြုံစွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
သင့်ဘရောက်ဆာကိုဖွင့်ပြီး ၎င်းကိုသွားပါ။ MindOnMap ဝဘ်ဆိုဒ်။ ကိုနှိပ်ပါ။ သင်၏ Mind Map ကိုဖန်တီးပါ။ ခလုတ် ထို့နောက်၊ အခြားဝဘ်စာမျက်နှာသည် စခရင်ပေါ်တွင် ပေါ်လာလိမ့်မည်။
အင်တာဖေ့စ်၏ဘယ်ဘက်ခြမ်းတွင်၊ ကိုရွေးချယ်ပါ။ အသစ် option ကိုနှိပ်ပါ။ ပုံပြဇယား ခလုတ်
ထို့နောက် သင်သည် UML ပုံကြမ်းတစ်ခုကို စတင်ဖန်တီးနိုင်ပါပြီ။ အောက်တွင် အမျိုးမျိုးသော ပုံသဏ္ဍာန်များကို ကြည့်ရှုရန် ဘယ်ဘက်မျက်နှာပြင်သို့ သွားပါ။ အထွေထွေ ရွေးချယ်မှု။ ထို့နောက် ပုံသဏ္ဍာန်၏အရောင်ကို ပြောင်းလဲလိုပါက၊ သို့သွားပါ။ အရောင်ဖြည့်ပါ။ အပေါ်မျက်နှာပြင်ရှိ option ကို။ ပုံသဏ္ဍာန်အတွင်း စာသားထည့်ရန် ပုံသဏ္ဍာန်ကို ဘယ်ဘက်နှစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် စာသားထည့်သွင်းနိုင်သည်။
UML ပုံချပ်ကို ဖန်တီးပြီးနောက်၊ ၎င်းကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် သင့်အကောင့်တွင် သိမ်းဆည်းနိုင်ပါသည်။ သိမ်းဆည်းပါ။ ခလုတ် ကိုနှိပ်ပါ။ မျှဝေပါ။ လင့်ခ်ကို ကော်ပီကူးပြီး အခြားအသုံးပြုသူများထံ ပေးပို့ရန် ရွေးချယ်မှု။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်၊ Export ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့်၊ သင်သည် SVG၊ DOC၊ PDF စသည်ဖြင့် အမျိုးမျိုးသော ဖော်မက်များဖြင့် သင်၏ diagram ကို သိမ်းဆည်းနိုင်ပါသည်။
Visio တွင် UML Diagram ဖန်တီးနည်း
အမြင် Microsoft လက်အောက်ရှိ သင်သုံးနိုင်သော ပရိုဂရမ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပရိုဂရမ်သည် သင့်အား UML ပုံကြမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ သို့သော် UML ပုံချပ်ထုတ်လုပ်သူကို အသုံးမပြုမီ သင်သည် လက်မှတ်ထိုးဝင်ရပါမည်။ လုပ်ငန်းစဉ်သည် အလွန်အချိန်ယူရသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် 1 လ အခမဲ့ အစမ်းသုံးခြင်းကိုသာ ပေးပါသည်။ ပုံကြမ်းထုတ်လုပ်သူကို စဉ်ဆက်မပြတ်အသုံးပြုရန် စာရင်းသွင်းမှုအစီအစဉ်ကို သင်ဝယ်ယူရန်လိုအပ်ပါသည်။
ပစ်လွှတ်ပါ။ အမြင် သင့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် ထို့နောက် သင်ဖန်တီးလိုသည့် UML ပုံချပ်အတွက် ရှာဖွေရေးအကွက်ကို ရှာဖွေပါ။ ဤအဆင့်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် တစ်ခုဖန်တီးပါမည်။ Case Diagram ကိုသုံးပါ။.
သင်အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။ သင်္ကေတများ နှင့် မြှားများ၊ ဘယ်ဘက်အပိုင်း interface ပေါ်မှာ။ ပုံသဏ္ဍာန်များအတွင်း စာသားထည့်ရန် ပုံသဏ္ဍာန်ကို နှစ်ချက်နှိပ်ပါ။
UML diagram ကိုဖန်တီးပြီးသောအခါ၊ ကိုနှိပ်ပါ။ ဖိုင် > သိမ်းဆည်းပါ။ သင့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် UML ပုံကြမ်းကို သိမ်းဆည်းရန် မီနူးအဖြစ်။
Word တွင် UML Diagram ဖန်တီးနည်း
သုံးပါ။ Microsoft Word အကယ်၍ သင်သည် UML ပုံချပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် အော့ဖ်လိုင်းနည်းလမ်းကို လိုချင်လျှင်။ ၎င်းသည် သင့်အား ပုံကြမ်းဖန်တီးရန် ကူညီပေးနိုင်သည့် အမျိုးမျိုးသောဒြပ်စင်များကို ပေးဆောင်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ပုံသဏ္ဍာန်များ၊ လိုင်းများ၊ မြှားများ၊ ချိတ်ဆက်ထားသော လိုင်းများနှင့် အခြားအရာများကို ပေးဆောင်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင် Word သည် ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုစီ၏ အရောင်များကို ပြောင်းလဲပေးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ သင်၏ UML ပုံကြမ်းကို ဆွဲဆောင်မှုနှင့် ကျေနပ်ဖွယ်ဖြစ်အောင် ပြုလုပ်နိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ သင်လည်းသုံးနိုင်သည်။ Venn ပုံချပ်များဖန်တီးရန် စကားလုံး. သို့သော်၊ Word သည် UML ပုံကြမ်းပုံစံများကို မပေးသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးရန် လိုအပ်ပါသည်။ ထို့အပြင် တပ်ဆင်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သည် ရှုပ်ထွေးသည်။ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များကို အပြည့်အဝခံစားရန်၊ သင်သည် ဆော့ဖ်ဝဲကို ဝယ်ယူရပါမည်။
ပစ်လွှတ်ပါ။ Microsoft Word သင့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် ထို့နောက်ကိုနှိပ်ပါ။ ဗလာစာရွက်စာတမ်း.
ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် လိုင်းများ/မြှားများကို ချိတ်ဆက်လိုပါက၊ သို့ သွားပါ။ ထည့်ပါ။ tab ကိုနှိပ်ပါ။ ပုံစံမျိုးစုံ အိုင်ကွန်။ ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုစီ၏ အရောင်ကို ပုံသဏ္ဍာန်မှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ အရောင်ဖြည့်ပါ။ ရွေးချယ်မှု။ ထို့နောက် ပုံသဏ္ဍာန်များအတွင်း စာသားထည့်ရန်၊ ပုံသဏ္ဍာန်ကို ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ပြီး ၎င်းကို ရွေးချယ်ပါ။ စာသားထည့်ပါ။ ရွေးချယ်မှု။
နေရာကိုသွားပါ။ ဖို menu ကိုရွေးပါ။ အဖြစ်သိမ်းဆည်းပါ။ ၎င်းကို သိမ်းဆည်းရန် ရွေးချယ်မှု UML ပုံကြမ်းတူးလ် desktop ပေါ်မှာ။
အပိုင်း 5. UML Diagram အကြောင်း FAQs
1. UML ပုံချပ်များကို မည်သို့ဖတ်ရမည်နည်း။
UML diagram ကိုဖတ်ရန်၊ ၎င်း၏ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် အခန်းကန့်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရပါမည်။ ထို့နောက် အကြောင်းအရာတစ်ခုစီ၏ ဆက်စပ်မှုကို နားလည်ရန် လိုအပ်သည်။ ဤနည်းအားဖြင့် UML ပုံကြမ်းကို သင်နားလည်ပြီး ဖွင့်နိုင်သည်။
2. UML ၏အသုံးပြုမှုကား အဘယ်နည်း။
UML ပုံချပ်များသည် အသုံးများသည်။ လုပ်ငန်းလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် အလုပ်အသွားအလာများအတွက် အထူးကောင်းမွန်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် flowcharts များအတွက်အကောင်းဆုံးအစားထိုးဖြစ်သည်။
3. UML ပုံကြမ်းတစ်ခု၏ အရေးပါမှုကား အဘယ်နည်း။
UML Diagram ၏ အရေးပါမှုကို UML diagrams သည် ပရောဂျက်တစ်ခု မဖြစ်ပွားမီ မြင်သာစေရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ သို့သော် UML ပုံချပ်များ၏ အဓိကပန်းတိုင်မှာ ပရောဂျက်တစ်ခု မည်သို့လုပ်ဆောင်မည်ကို မြင်သာစေရန် အဖွဲ့များကို ဖွင့်ပေးရန်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတင်မကပဲ နယ်ပယ်မှာ ဘယ်လိုကူညီနိုင်မလဲ။
နိဂုံး
ဟိုမှာ မင်းသွား! ယခု သင်သိလိုသမျှကို သင်လေ့လာပြီးပါပြီ။ UML ပုံချပ်များ. ထို့အပြင်၊ သင်သည် အမျိုးမျိုးသော ပုံကြမ်းများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ UML ပုံချပ်တစ်ခုဖန်တီးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကိုလည်း သင်သင်ယူခဲ့သည်။ သို့သော် သင်သည် ပုံတစ်ခုဖန်တီးရန် အလွယ်ကူဆုံးနည်းလမ်းကို လိုချင်ပါက၊ အသုံးပြုပါ။ MindOnMap. ၎င်းတွင် အသုံးပြုသူအားလုံးအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော နားလည်နိုင်သော အင်တာဖေ့စ်နှင့် ရိုးရှင်းသော အဆင့်များပါရှိသည်။
သင့်စိတ်ကြိုက်မြေပုံကို ဖန်တီးပါ။