ကွန်ပျူတာသမိုင်း- MindOnMap ဖြင့် Timeline ဖန်တီးနည်း
ကွန်ပြူတာများ၏သမိုင်းကြောင်းသည် အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ဆန်းကြယ်သောတီထွင်မှုများနှင့် နည်းပညာတိုးတက်မှုများဖြင့် ပြည့်နေသည်။ ရှေးခေတ်စက်မှုဂဏန်းတွက်စက်များမှ ယခုကျွန်ုပ်တို့ပိုင်ဆိုင်ထားသော ကြီးမားပြီး အားကောင်းသည့်ကွန်ပြူတာများအထိ၊ ကွန်ပြူတာများသည် ကျွန်ုပ်တို့အရာများကိုလုပ်ဆောင်ပုံ၊ အလုပ်နှင့် အချင်းချင်းစကားပြောဆိုပုံတို့ကို ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ အချိန်ဇယားတစ်ခုပြုလုပ်ခြင်းသည် အချိန်နှင့်အမျှ ကွန်ပျူတာများ ပြောင်းလဲလာပုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ဆုပ်ကိုင်နိုင်စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ အရေးကြီးသော အဖြစ်အပျက်များနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ အောင်မြင်မှုများကို အစီအစဉ်တကျ ထားရှိခြင်းဖြင့်၊ သင်သည် ကွန်ပျူတာသမိုင်း၏ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေသော အခြေအနေသို့ ရောက်သွားနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်၊ သင့်အား အချက်အလက်နှင့် အရာများကို အေးအေးဆေးဆေး ချိတ်ဆက်ပုံကို မြင်နိုင်စေမည့် အသုံးဝင်သော ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည့် MindOnMap ဖြင့် ကွန်ပျူတာသမိုင်းကို အချိန်ဇယားပြုလုပ်ခြင်းကို ကြည့်ရှုပါမည်။ MindOnMap ဖြင့် အံ့မခန်းအချိန်ဇယားတစ်ခုဖန်တီးနည်းကို စတင်လေ့လာပါ။
- အပိုင်း ၁။ Computer History Timeline ဖန်တီးနည်း
- အပိုင်း ၂။ ကွန်ပျူတာသမိုင်း ရှင်းလင်းချက်
- အပိုင်း ၃။ ကွန်ပြူတာမှတ်တမ်းဖန်တီးနည်းနှင့်ပတ်သက်သော FAQs
အပိုင်း ၁။ Computer History Timeline ဖန်တီးနည်း
ကွန်ပြူတာသမိုင်းကို အချိန်ဇယားဆွဲခြင်းသည် ပထမဆုံးစက်မှုဂဏန်းတွက်စက်များမှသည် နည်းပညာမြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂီယာအထိ ကွန်ပျူတာများ မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကို စစ်ဆေးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြီးမားသောအခိုက်အတန့်များနှင့် တိုးတက်မှုများကို မြင်တွေ့ခြင်းဖြင့်၊ ယနေ့ခေတ်ကို တွက်ချက်ဖန်တီးပေးခဲ့သော ကြီးမားသော မှတ်တိုင်များ၏ ပုံရိပ်ကို ပိုမိုရှင်းလင်းစွာ ရရှိနိုင်ပါသည်။ သို့သော် သင်မစတင်မီ၊ သမိုင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အရေးကြီးသောအရာများကို အလွယ်တကူ မီးမောင်းထိုးပြနိုင်သည့် ဆော့ဖ်ဝဲကို သင်ရှာဖွေနေပါသလား။ ဤတွင် timeline တစ်ခုဖန်တီးရန် အကောင်းဆုံးကိရိယာဖြစ်သည်။ MindOnMap အသေးစိတ်ကျပြီး ဖမ်းစားနိုင်သော အချိန်ဇယားများကို ပြုလုပ်နိုင်စေမည့် သုံးစွဲသူအတွက် အဆင်ပြေစေမည့် app တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်များကို အေးအေးဆေးဆေး ခွဲထုတ်နိုင်သည့် အင်္ဂါရပ်များစွာ ပါရှိပြီး သင့် timeline ကို မည်သူနှင့်မဆို ညှိယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များ
• ၎င်းသည် သင့်အား အဖြစ်အပျက်များနှင့် အပ်ဒိတ်များကို ၎င်းတို့ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည့်အချိန်မှစ၍ အစီအစဥ်ခွဲထုတ်နိုင်စေပါသည်။
• မတူညီသောအချိန်၊ နည်းပညာ သို့မဟုတ် အရေးပါသူများကိုပြသရန် ပုံသဏ္ဍာန်များ၊ မျဉ်းကြောင်းများနှင့် ရုပ်ပုံများကို အသုံးပြုပါ။
• အဖြစ်အပျက်တစ်ခုစီအတွက် သို့မဟုတ် အပ်ဒိတ်တစ်ခုစီအတွက် အခြားအရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံ၊ ဖြစ်ပျက်ခဲ့ချိန်တွင် ရေးသားပါ။
• သင့် timeline ပုံသဏ္ဍာန်ကို ပြောင်းလဲပါ။
• သင် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပါက အချိန်ဇယားပေါ်တွင် သင်အားလုံး တစ်ပြိုင်နက် လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။
• သင့် timeline ကို ပုံ၊ PDF သို့မဟုတ် အခြားဖော်မတ်များအဖြစ် မျှဝေနိုင်သည်။
ဤသည်မှာ အေးမြသော Computer History Timeline ကို ပေါင်းစည်းရန် MindOnMap ကို အသုံးပြုနည်း အဆင့်ဆင့် လမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်ပါသည်။
MindOnMap သို့သွား၍ ဒေါင်းလုဒ်ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ ထို့နောက်၊ လော့ဂ်အင်ဝင်ပြီး အချိန်လိုင်းစီမံကိန်းအသစ်တစ်ခုကို စတင်ရန် New ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ ၎င်းတွင် ရွေးချယ်ရန် မတူညီသော ပုံစံအမျိုးမျိုးရှိသောကြောင့် Fishbone ကိုရွေးချယ်ရန် Fishbone တက်ဘ်ကို နှိပ်ပါ။
ကွန်ပြူတာမှတ်တမ်းတွင် ကြီးမားသောအခိုက်အတန့်အချို့ကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။ ခေါင်းစဉ်၊ အစီအစဉ်များနှင့် ရက်စွဲများထည့်ရန် Add Topic ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ သင့်အချိန်စာရင်းပေါ်မူတည်၍ အကြောင်းအရာများ၊ ခေါင်းစဉ်ခွဲများနှင့် အခမဲ့အကြောင်းအရာများကို သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
သင့်အချိန်ဇယားကို ပိုကြည့်ကောင်းစေရန် အရောင်များ၊ ရုပ်ပုံများနှင့် အိုင်ကွန်များ ပေါင်းထည့်ခြင်းအတွက် သင်စမ်းသပ်နိုင်သည်။ ကွန်ပြူတာနည်းပညာ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာပုံကို ပြသရန် ပွဲများကို စီစဉ်နိုင်သည်။
သင့်တွင် အရေးကြီးသော ဖြစ်ရပ်များ အားလုံးကို ရရှိပြီး အချက်အလက် မှန်ကန်ကြောင်း သေချာစေရန် သင့် timeline ကို ကြည့်ပါ။ Timeline နှင့် အဆင်ပြေပါက Save ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ ထို့နောက် သင်၏ Computer history timeline ကို စတင်မျှဝေနိုင်ပါသည်။
ဤကောင်းမွန်သော timeline ထုတ်လုပ်သူကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် သင်သည် ကွန်ပျူတာသမိုင်းအချိန်ဇယားကို ဖန်တီးနိုင်ရုံသာမက၊ အလုပ်အချိန်ဇယားလုပ်ပါ။တိပ်ကားချပ် စသည်တို့၊
အပိုင်း ၂။ ကွန်ပျူတာသမိုင်း ရှင်းလင်းချက်
ကွန်ပြူတာ၏သမိုင်းကြောင်းသည် အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး အနှစ် 200 ကျော်ကို ပြန်သွားကာ နည်းပညာသည် ယခင်ခေတ်ဟောင်းစက်များမှ ယခုကျွန်ုပ်တို့မှီခိုအားထားနေသော နည်းပညာမြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာများဆီသို့ မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကို ပြသသည်။ ဤအချိန်ဇယားသည် ကွန်ပျူတာသမိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်များကို ညွှန်ပြသည်၊ ပထမစိတ်ကူးများမှ ယနေ့ခေတ်ကွန်ပျူတာများဖန်တီးမှုအထိဖြစ်သည်။ အခိုက်အတန့်တိုင်းသည် နည်းပညာကို လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားစေပြီး ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်ပုံ၊ အလုပ်နှင့် အွန်လိုင်းစကားပြောနည်းတို့ကို ပြောင်းလဲစေသည့် ကြီးမားသောကိစ္စတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကဲ ကွန်ပြူတာသမိုင်းရဲ့ အချိန်ဇယားကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
1. 1822: Charles Babbage သည် Difference Engine ကို ဒီဇိုင်းဆွဲသည်။
အင်္ဂလိပ် သင်္ချာပညာရှင် Charles Babbage သည် Difference Engine ကို တီထွင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် polynomial လုပ်ဆောင်ချက်များကို အလိုအလျောက် တွက်ချက်နိုင်သော စက်ဖြစ်သည်။ သူ့တစ်သက်တာအတွင်း ၎င်းကို မပြီးမြောက်ခဲ့သော်ငြားလည်း ၎င်းသည် ကွန်ပြူတာအတွက် အစောဆုံးစိတ်ကူးများထဲမှ တစ်ခုဟု သတ်မှတ်ခံထားရသည်။
2. 1936- Alan Turing သည် Turing Machine ၏ စိတ်ကူးဖြင့် ပေါ်လာသည်။
ဗြိတိသျှ သင်္ချာပညာရှင် Alan Turing သည် Turing Machine ၏ အယူအဆကို မိတ်ဆက်သည့် On Computable Numbers ဟုခေါ်သော သော့စာရွက်ကို ရေးသားခဲ့သည်။ ဤစိတ်ကူးသည် ကွန်ပျူတာများ မည်သို့အလုပ်လုပ်သည်ကို နားလည်ရန်နှင့် ယနေ့ခေတ် ကွန်ပျူတာများ၏ ဒီဇိုင်းကို ပုံဖော်ပေးရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။
3. 1941- Konrad Zuse သည် Z3 ကို ပထမဆုံး Programmable Computer ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
ဂျာမန်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်သော Konrad Zuse သည် Z3 ၏ပထမဆုံးသောကွန်ပြူတာပရိုဂရမ်ကိုပြီးမြောက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကွန်ပြူတာခေတ်၏အစကို အမှတ်အသားပြုသည့် ရေပေါ်အမှတ်သင်္ချာကို ပြုလုပ်နိုင်သည့် လျှပ်စစ်စက်ကိရိယာဖြစ်သည်။
4. 1943-1944- Colossus ကို တီထွင်ခဲ့သည်။
ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းက ဗြိတိသျှ codebreakers များတည်ဆောက်ခဲ့သော Colossus သည် ပထမဆုံး ပရိုဂရမ်ထုတ်နိုင်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကွန်ပျူတာဖြစ်သည်။ ဂျာမန် Lorenz cipher ကို ဖြိုခွဲရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏တည်ရှိမှုသည် အချိန်အတော်ကြာ လျှို့ဝှက်ထားခဲ့သည်။
5. 1946: ENIAC ပြီးစီးပါပြီ။
John Presper Eckert နှင့် John Mauchly တို့သည် အမျိုးမျိုးသော ပြဿနာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သော ပထမဆုံး ကွန်ပျူတာဖြစ်သည့် Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) ကို အပြီးသတ်ခဲ့ပြီး ကွန်ပျူတာခေတ်ကို စတင်ခဲ့သည်။
6. 1950: UNIVAC I သည် ပထမဆုံး လုပ်ငန်းသုံး ကွန်ပျူတာ ဖြစ်လာသည်။
UNIVAC I သည် လုပ်ငန်းနှင့် ရုံးလုပ်ငန်းအတွက် ပထမဆုံးသော ကွန်ပျူတာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အမေရိကန်သန်းခေါင်စာရင်းဗျူရိုအား ကူညီခဲ့ပြီး ၁၉၅၂ ခုနှစ် အမေရိကန်သမ္မတရွေးကောက်ပွဲကို တိကျစွာခန့်မှန်းခဲ့သည်။
7. 1957: IBM သည် FORTRAN ကို တီထွင်ခဲ့သည်။
IBM သည် ပထမဆုံးအဆင့်မြင့် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားဖြစ်သော FORTRAN ကို တီထွင်ခဲ့သည်။ အဲဒါက သိပ္ပံနဲ့ အင်ဂျင်နီယာအတွက်ပါ။ FORTRAN သည် အခြားဘာသာစကားများအတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
8. 1964- IBM သည် System/360 Mainframe Computer ကို စတင်ခဲ့သည်။
IBM သည် ပင်မဘောင်ကွန်ပြူတာများအုပ်စု System/360 ကို စတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို တစ်သမတ်တည်းဖြစ်စေပြီး စက်မှုလုပ်ငန်းကို ပြောင်းလဲစေသည်။ ၎င်းသည် အလွန်အောင်မြင်ပြီး အနာဂတ် ကွန်ပျူတာစနစ်များပေါ်တွင် ကြီးမားသော သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။
9. 1971: Intel သည် Intel 4004 ၊ ပထမဆုံး Microprocessor ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
Intel သည် ပထမဆုံး microprocessor ဖြစ်ပြီး single-chip CPU ဖြစ်သော Intel 4004 ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤတီထွင်မှုသည် မိုက်ခရိုပရိုဆက်ဆာတော်လှန်ရေးကို စတင်ခဲ့ပြီး ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာများအတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
10. 1975- Altair 8800 ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
MITS မှထုတ်လုပ်သော Altair 8800 ကို ပထမဆုံးကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာအဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။ ၎င်းကို ကိရိယာအစုံအလင်အဖြစ် ရောင်းချခဲ့ပြီး ဝါသနာရှင်များအကြား လျင်မြန်စွာ ရေပန်းစားလာကာ ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာ တော်လှန်ရေးကို စတင်ခဲ့သည်။
11. 1981: IBM သည် IBM PC ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
IBM သည် မကြာမီ လုပ်ငန်းနှင့် အိမ်သုံးအတွက် စံဖြစ်လာသည့် IBM PC ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အလွယ်တကူရနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများကို အသုံးပြုထားသည့် ၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည် အများအပြားကို ဝယ်ယူရန်နှင့် PC စျေးကွက်ချဲ့ထွင်ရန် ကူညီပေးခဲ့သည်။
12. 1984: Apple သည် Macintosh ကို စတင်ခဲ့သည်။
Apple သည် GUI နှင့် mouse ပါသည့် ပထမဆုံး ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာ Macintosh ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လူတိုင်းအတွက် တွက်ချက်မှုကို ပိုမိုလွယ်ကူစေပြီး အနာဂတ် GUI စနစ်များအတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။ Apple Computer history စတင်သည့်နေရာဖြစ်သည်။
13. 1990- Tim Berners-Lee သည် World Wide Web ကို ဖန်တီးသည်။
ဗြိတိန်ကွန်ပြူတာပညာရှင် Tim Berners-Lee သည် World Wide Web ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး သတင်းအချက်အလက်များကို အွန်လိုင်းတွင် မျှဝေရန်နှင့် ရယူရန် လွယ်ကူစေခဲ့သည်။ ဤတီထွင်မှုသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူများဆက်သွယ်ပြောဆိုပုံ၊ အလုပ်လုပ်ပုံနှင့် အချက်အလက်ရှာဖွေပုံကို ပြောင်းလဲစေသည်။
14. 1998: Google ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။
Larry Page နှင့် Sergey Brin တို့သည် Stanford တက္ကသိုလ်တွင် ၎င်းတို့၏ Ph.D များကို သင်ယူနေစဉ်တွင် Google ကို စတင်ခဲ့သည်။ Google ၏ ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်သည် အွန်လိုင်းတွင် အချက်အလက်ရှာဖွေရန် အဓိကနည်းလမ်းဖြစ်လာပြီး လူများအသုံးပြုပုံနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာကို ရှာဖွေပုံကို ပြောင်းလဲစေသည်။
15. 2007: Apple သည် iPhone ကို မိတ်ဆက်သည်။
Apple သည် ဖုန်း၊ iPod နှင့် အင်တာနက် ဆက်သွယ်မှုစနစ်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အမိုက်စား စက်ပစ္စည်းတစ်ခုဖြစ်သည့် iPhone ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းဈေးကွက်ကို ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး ယနေ့ခေတ် စမတ်ဖုန်းနည်းပညာအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။
16. 2011: IBM ၏ Watson သည် Jeopardy အနိုင်ရသည်။
စမတ်ကွန်ပြူတာတစ်ခုဖြစ်သည့် IBM ၏ Watson သည် Jeopardy တွင် ထိပ်တန်းကစားသမားများကို အနိုင်ယူခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ခိုင်မာသော AI နှင့် ဘာသာစကားနားလည်မှု၏ အလားအလာကို ပြသခဲ့သည်။ နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် AI ၏ဖြစ်နိုင်ချေများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
17. 2020- Google ၏ Sycamore Quantum ပရိုဆက်ဆာသည် Quantum Supremacy ကို အောင်မြင်သည်
Google သည် ၎င်း၏ Sycamore ကွမ်တမ်ပရိုဆက်ဆာသည် ဂန္တဝင်ကွန်ပြူတာမရှိသည့် တွက်ချက်မှုကို ပြီးမြောက်စေခြင်းဖြင့် အဓိကမှတ်တိုင်တစ်ခုသို့ ရောက်ရှိခဲ့ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် အနာဂတ်ကွန်ပြူတာနည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ကြီးမားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဤမှတ်တိုင်များသည် ကွန်ပျူတာများသည် ရိုးရှင်းသောစက်မှုဂဏန်းတွက်စက်များအဖြစ်မှ ယခုကျွန်ုပ်တို့ရှိ အဆင့်မြင့်နည်းပညာသုံးစက်ပစ္စည်းများဆီသို့ မည်သို့ရောက်ရှိသွားသည်ကို ပြသထားသည်။ ခြေလှမ်းတိုင်းသည် နည်းပညာ လျင်မြန်စွာ ကြီးထွားလာစေရန် ကူညီပေးခဲ့ပြီး ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့၏ ကမ္ဘာကြီး၏ အလုပ်လုပ်ပုံကို ပြောင်းလဲစေသည်။
အပိုင်း ၃။ ကွန်ပြူတာမှတ်တမ်းဖန်တီးနည်းနှင့်ပတ်သက်သော FAQs
ကွန်ပြူတာသမိုင်းရဲ့ ခေတ်ငါးခုက ဘာတွေလဲ။
ကွန်ပြူတာသမိုင်းတွင် အဓိကခေတ်ငါးခုပါ၀င်သည်- စက်မှုခေတ်မတိုင်မီ- ဤကာလသည် Pascaline နှင့် Stepped Reckoner ကဲ့သို့သော စက်ပစ္စည်းများ မတီထွင်မီကာလဖြစ်သည်။ လူများသည် တွက်ချက်ရန်အတွက် ပေသီးကဲ့သို့သော ကိရိယာများကို အသုံးပြုကြသည်။ စက်မှုခေတ်- ENIAC နှင့် UNIVAC ကဲ့သို့သော ဂီယာများနှင့် ဘီးများကို အသုံးပြုသည့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ တွက်ချက်စက်များ ဖန်တီးမှုကို ဤကာလတွင် မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။
အီလက်ထရွန်းနစ်ခေတ်- ထရန်စစ္စတာများနှင့် လေဟာနယ်ပြွန်များကို အသုံးပြု၍ အီလက်ထရွန်းနစ်ကွန်ပြူတာများ စတင်ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ ENIAC နှင့် UNIVAC တို့သည် အစောပိုင်း ဥပမာများဖြစ်သည်။ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကွန်ပြူတာခေတ်- Apple II နှင့် IBM PC ကဲ့သို့သော ကွန်ပျူတာများ (PC) များကို မိတ်ဆက်ခြင်းမှာ ပြောင်းလဲသွားသည်။ ၎င်းသည် အိမ်များနှင့် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများတွင် ကွန်ပြူတာအဖြစ်များလာစေသည်။ ခေတ်မီကွန်ပြူတာခေတ်- ယခုအချိန်သည် စမတ်ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များနှင့် အင်တာနက်များ တိုးပွားလာခြင်းကြောင့် အမှတ်အသားပြုသည့် လက်ရှိအချိန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် cloud computing၊ artificial intelligence နှင့် machine learning များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတို့လည်း ပါဝင်သည်။
ကွန်ပြူတာ ဘယ်အချိန်က လူသိရှင်ကြား ထွက်လာတာလဲ။
တစ်ကိုယ်ရေသုံးကွန်ပြူတာများသည် ၁၉၇၀ ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းနှင့် ၁၉၈၀ ခုနှစ်များအစောပိုင်းတွင် အများသူငှာ တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုလာခဲ့သည်။ Apple II နှင့် IBM PC ကဲ့သို့သော ပထမဆုံးသော အောင်မြင်သော မော်ဒယ်များသည် လူများစွာအတွက် တတ်နိုင်၍ သုံးနိုင်ခဲ့သည်။
အင်တာနက်ကို ဘယ်နှစ်မှာ တီထွင်ခဲ့တာလဲ။
Tim Berners-Lee မှ 1989 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော World Wide Web သည် အင်တာနက်မှ အချက်အလက်များကို ရယူရန် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကွန်ပျူတာကွန်ရက်တစ်ခုဖြစ်သည့် အင်တာနက်သည် ၁၉၆၀ ခုနှစ်များကတည်းက ကျယ်ပြန့်လာခဲ့သည်။
နိဂုံး
ဖြစ်အောင်၊ ကွန်ပျူတာသမိုင်း MindOnMap ဖြင့် အချိန်ဇယားတွင် အရေးကြီးသော တွက်ချက်မှုဆိုင်ရာ ဖြစ်ရပ်များကို စာရင်းပြုစုခြင်း၊ ပုံများနှင့် အသေးစိတ်အချက်များ ပေါင်းထည့်နိုင်ပြီး အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်း သို့မဟုတ် တင်ဆက်မှုအတွက် ၎င်းတို့ကို မျှဝေနိုင်ပါသည်။ MindOnMap သည် ဤပြောင်းလဲမှုများကို သိမြင်နားလည်ရန် လွယ်ကူစေသည်။
သင့်စိတ်ကြိုက်မြေပုံကို ဖန်တီးပါ။