Kompiuterių istorija: kaip sukurti laiko juostą naudojant MindOnMap

Jade Morales2024 m. 05 ratasKaip

Kompiuterių istorija yra labai įdomi, kupina šaunių išradimų ir technologijų pažangos. Nuo senos mokyklos mechaninių skaičiuotuvų iki didelių, galingų kompiuterių, kuriuos turime dabar, kompiuteriai pakeitė tai, kaip mes atliekame dalykus, dirbame ir kalbame vieni su kitais. Laiko juostos sudarymas gali būti naudingas norint geriau suprasti, kaip laikui bėgant keitėsi kompiuteriai. Sutvarkę svarbius įvykius ir technologinius laimėjimus, galite patekti į kompiuterių istorijos niūrumą. Šiame vadove apžvelgsime, kaip sukurti kompiuterio istorijos laiko juostą naudojant „MindOnMap“ – patogų įrankį, leidžiantį matyti informaciją ir kaip viskas šauniai susijungia. Pradėkite mokytis, kaip sukurti nuostabią laiko juostą su MindOnMap!

Sukurkite kompiuterio istorijos laiko juostą

1 dalis. Kaip sukurti kompiuterio istorijos laiko juostą

Kompiuterio istorijos laiko juostos sudarymas yra puikus būdas patikrinti, kaip pasikeitė kompiuteriai – nuo pirmųjų mechaninių skaičiuoklių iki aukštųjų technologijų skaitmeninės įrangos. Matydami svarbias akimirkas ir pažangą, galite susidaryti aiškesnį vaizdą apie didelius etapus, dėl kurių kompiuterija tapo tokia, kokia ji yra šiandien. Tačiau prieš pradėdami ar ieškote programinės įrangos, kuri galėtų lengvai pabrėžti svarbius istorijos dalykus? Čia yra geriausias įrankis sukurti laiko juostą. MindOnMap yra patogi programa, leidžianti sudaryti išsamias ir akį traukiančias laiko juostas. Jame yra daug funkcijų, kurios palengvina istorinių įvykių rūšiavimą, todėl galite koreguoti ir su bet kuo bendrinti savo laiko juostą.

Pagrindinės funkcijos

• Tai leidžia surūšiuoti įvykius ir atnaujinimus pagal jų įvykimo laiką.

• Naudokite figūras, linijas ir paveikslėlius, kad parodytumėte skirtingą laiką, technologijas ar svarbius žmones.

• Užrašykite visą istoriją, kada tai atsitiko, ir bet kokią kitą svarbią informaciją apie kiekvieną įvykį ar atnaujinimą.

• Pakeiskite laiko juostos išvaizdą.

• Jei dirbate komandoje, visi galite dirbti laiko juostoje vienu metu.

• Galite bendrinti savo laiko juostą kaip paveikslėlį, PDF ar kitus formatus, kad galėtumėte išsiųsti arba atsispausdinti.

Štai žingsnis po žingsnio vadovas, kaip naudoti „MindOnMap“ norint sudaryti puikią kompiuterio istorijos laiko juostą:

1

Eikite į MindOnMap ir spustelėkite atsisiuntimo mygtuką. Tada prisijunkite ir spustelėkite mygtuką Naujas, kad pradėtumėte naują laiko juostos projektą. Galima rinktis iš kelių skirtingų šablonų, todėl spustelėkite skirtuką Fishbone, kad pasirinktumėte Fishbone.

Spustelėkite Naujas projektas
2

Pradėkite įtraukdami keletą svarbių kompiuterio istorijos momentų. Spustelėkite mygtuką Pridėti temą, kad pridėtumėte pavadinimą, įvykius ir datas. Atsižvelgdami į savo laiko juostą, galite pasirinkti temas, potemes ir nemokamas temas.

Pridėti įvykius ir datas
3

Galite eksperimentuoti su spalvų, paveikslėlių ir piktogramų pridėjimo įrankiais, kad jūsų laiko juosta atrodytų geriau. Taip pat galite organizuoti renginius, kad parodytumėte, kaip vystėsi kompiuterių technologijos.

Tinkinti – jūsų laiko juosta
4

Pažiūrėkite į savo laiko juostą, kad įsitikintumėte, jog gavote visus svarbiausius įvykius, o informacija yra teisinga. Paspauskite mygtuką Išsaugoti, jei jums tinka laiko juosta. Tada galite pradėti bendrinti savo kompiuterio istorijos laiko juostą.

Išsaugokite ir bendrinkite

Naudodami šį puikų laiko juostos kūrėją galite ne tik sukurti kompiuterio istorijos laiko juostą, bet ir sudaryti darbo grafiką, juostos diagrama ir kt.

2 dalis. Kompiuterių istorijos paaiškinimas

Kompiuterijos istorija yra labai įdomi ir siekia daugiau nei 200 metų, parodanti, kaip technologijos pasikeitė iš senosios mokyklos mašinų į aukštųjų technologijų skaitmenines mašinas, nuo kurių dabar priklausome. Ši laiko juosta nurodo svarbius kompiuterių istorijos momentus – nuo pirmųjų idėjų iki šiandieninių kompiuterių sukūrimo. Kiekviena akimirka buvo didelė problema, kuri padėjo technologijoms sparčiai judėti, pakeisdama mūsų gyvenimo, darbo ir pokalbio internete būdą. Dabar pažiūrėkime į kompiuterių istorijos chronologiją.

1. 1822 m.: Charlesas Babbage'as sukūrė skirtumų variklį

Anglų matematikas Charlesas Babbage'as išrado skirtumų variklį. Tai buvo mašina, galinti automatiškai apskaičiuoti daugianario funkcijas. Nors jis to nebaigė per savo gyvenimą, tai laikoma viena iš pirmųjų kompiuterio idėjų.

2. 1936 m.: Alanas Turingas sugalvojo Tiuringo mašinos idėją

Britų matematikas Alanas Turingas parašė pagrindinį dokumentą „Apie skaičiuojamuosius skaičius“, kuriame pristatė Tiuringo mašinos idėją. Ši idėja yra svarbi norint suprasti, kaip veikia kompiuteriai, ir suformavo šiuolaikinių kompiuterių dizainą.

3. 1941 m.: Konradas Zuse'as sukūrė Z3, pirmąjį programuojamą kompiuterį

Vokiečių inžinierius Konradas Zuse'as baigė Z3, pirmąją kompiuterinę programą. Tai elektromechaninis įrenginys, galintis atlikti slankiojo kablelio matematiką ir žymi skaitmeninių kompiuterių eros pradžią.

4. 1943-1944: Kolosas yra sukurtas

„Colossus“, kurį Antrojo pasaulinio karo metais sukūrė britų kodų laužytojai, buvo pirmasis programuojamas skaitmeninis kompiuteris. Jis buvo sukurtas vokiškam Lorenco šifrui įlaužti, tačiau jo egzistavimas ilgą laiką liko paslaptyje.

5. 1946 m.: ENIAC baigtas

Johnas Presperas Eckertas ir Johnas Mauchly baigė kurti elektroninį skaitmeninį integratorių ir kompiuterį (ENIAC) – pirmąjį kompiuterį, skirtą įvairioms problemoms spręsti ir taip pradėti kompiuterių amžių.

6. 1950 m.: UNIVAC I tampa pirmuoju komerciniu kompiuteriu

UNIVAC I buvo pirmasis verslui ir biuro darbui skirtas kompiuteris. Tai padėjo JAV surašymo biurui ir tiksliai nuspėjo 1952 m. JAV prezidento rinkimus.

7. 1957 m.: IBM sukūrė FORTRAN

IBM sukūrė FORTRAN – pirmąją pažangiąją programavimo kalbą. Tai buvo skirta mokslui ir inžinerijai. FORTRAN atvėrė kelią kitoms kalboms.

8. 1964 m.: IBM paleidžia System/360 pagrindinį kompiuterį

IBM išleido System/360 – pagrindinių kompiuterių grupę. Tai suderino aparatinę ir programinę įrangą, pakeisdama pramonę. Tai buvo labai sėkminga ir turėjo didelę įtaką ateities kompiuterinėms sistemoms.

9. 1971 m.: „Intel“ išleido „Intel 4004“, pirmąjį mikroprocesorių

„Intel“ išleido „Intel 4004“, pirmąjį mikroprocesorių, vieno lusto procesorių. Šis išradimas pradėjo mikroprocesorių revoliuciją, atverdamas kelią asmeniniams kompiuteriams.

10. 1975 m.: išleistas Altair 8800

MITS pagamintas Altair 8800 laikomas pirmuoju asmeniniu kompiuteriu. Jis buvo parduotas kaip rinkinys ir greitai išpopuliarėjo tarp mėgėjų, pradėdamas asmeninių kompiuterių revoliuciją.

11. 1981: IBM pristato IBM asmeninį kompiuterį

IBM pristatė IBM asmeninį kompiuterį, kuris netrukus tapo verslo ir namų naudojimo norma. Jo dizainas, kuriame buvo naudojamos lengvai prieinamos dalys, daugeliui palengvino jų įsigijimą ir padėjo išplėsti kompiuterių rinką.

12. 1984 m.: „Apple“ pristato „Macintosh“.

„Apple“ išleido „Macintosh“ – pirmąjį asmeninį kompiuterį su GUI ir pele. Tai palengvino skaičiavimą visiems ir atvėrė kelią būsimoms GUI sistemoms. Čia prasideda Apple kompiuterių istorija.

13. 1990: Timas Bernersas-Lee kuria pasaulinį tinklą

Didžiosios Britanijos kompiuterių mokslininkas Timas Bernersas-Lee sukūrė pasaulinį internetą, leidžiantį lengvai dalytis informacija ir ją pasiekti internete. Šis išradimas pakeitė žmonių bendravimą, darbą ir informacijos radimą visame pasaulyje.

14. 1998: „Google“ įkurta

Larry Page'as ir Sergejus Brinas įkūrė „Google“, kai jie studijavo doktorantūroje Stanfordo universitete. „Google“ paieškos sistema tapo pagrindiniu būdu ieškant informacijos internete, keičiant, kaip žmonės naudojasi ir randa skaitmeninį turinį.

15. 2007: Apple pristato iPhone

„Apple“ pristatė „iPhone“ – novatorišką įrenginį, kuris sujungė telefoną, „iPod“ ir interneto komunikatorių į vieną. Tai pakeitė mobiliųjų telefonų rinką ir sukūrė pagrindą šiandienos išmaniųjų telefonų technologijoms.

16. 2011: IBM Watson laimi pavojų

IBM „Watson“, išmanusis kompiuteris, įveikė geriausius žaidėjus „Jeopardy“. Tai parodė stipraus AI ir kalbos supratimo potencialą. Jis pabrėžė AI galimybes įvairiose srityse.

2020 m. 17 d.: „Google Sycamore Quantum Processor“ pasiekia kvantinį pranašumą

„Google“ paskelbė, kad jos Sycamore kvantinis procesorius pasiekė svarbų etapą, atlikdamas skaičiavimus, kurių negalėjo atlikti joks klasikinis kompiuteris. Šis pasiekimas yra didelis žingsnis į priekį kuriant ateities kompiuterines technologijas.

Šie etapai parodo, kaip kompiuteriai tapo paprastų mechaninių skaičiuoklių ir tapo aukštųjų technologijų įrenginiais, kuriuos dabar turime. Kiekvienas žingsnis padėjo technologijoms sparčiai vystytis ir pakeitė mūsų šiandieninį pasaulį.

3 dalis. DUK apie tai, kaip sukurti kompiuterio istoriją

Kokios yra penkios kompiuterių istorijos eros?

Kompiuterių istorija susideda iš penkių pagrindinių laikotarpių: Ikimechaninė era: šis laikotarpis buvo prieš išrandant mechaninius įrenginius, tokius kaip Pascaline ir Stepped Reckoner. Žmonės skaičiavimams naudojo tokius įrankius kaip abakas. Mechaninė era: šiuo laikotarpiu buvo sukurtos mechaninės skaičiavimo mašinos, kurios naudojo pavaras ir ratus, pvz., ENIAC ir UNIVAC.
Elektronikos era: pradėjo atsirasti elektroniniai kompiuteriai, naudojantys tranzistorius ir vakuuminius vamzdžius. ENIAC ir UNIVAC buvo ankstyvieji pavyzdžiai. Asmeninių kompiuterių era: pasikeitė kompiuterių (PC), tokių kaip Apple II ir IBM PC, pristatymas. Dėl to kompiuteriai tapo įprasti namuose ir įmonėse. Šiuolaikinė kompiuterių era: tai dabartinis laikas, kuriam būdingas išmaniųjų telefonų, planšetinių kompiuterių ir interneto augimas. Tai taip pat apima debesų kompiuterijos, dirbtinio intelekto ir mašininio mokymosi kūrimą.

Kada kompiuteriai pasirodė visuomenei?

Asmeniniai kompiuteriai tapo plačiai prieinami visuomenei aštuntojo dešimtmečio pabaigoje ir devintojo dešimtmečio pradžioje. Pirmieji sėkmingi modeliai, tokie kaip Apple II ir IBM PC, buvo prieinami ir prieinami daugiau žmonių.

Kuriais metais buvo išrastas internetas?

Pasaulinis žiniatinklis, kurį 1989 m. sukūrė Timas Bernersas-Lee, yra būdas pasiekti informaciją iš interneto. Tačiau internetas, pasaulinis kompiuterių tinklas, plečiasi nuo septintojo dešimtmečio.

Išvada

Norėdami pagaminti a kompiuterių istorija Naudodami „MindOnMap“ laiko juostą galite išvardyti svarbius skaičiavimo įvykius, pridėti paveikslėlių ir informacijos bei dalytis jais komandiniam darbui ar pristatymui. „MindOnMap“ leidžia lengvai pamatyti ir suprasti šiuos pakeitimus.

Sukurkite minčių žemėlapį

Sukurkite savo minčių žemėlapį, kaip jums patinka