Derfetek bistînin ku hûn Tevahiya Legend of Zelda Timeline bibînin

Legend of Zelda di nav lîstikên çalakî-serpêhatî de ye ku hûn dikarin ji lîstikê kêfê bikin. Lêbelê, lîstikan rêzikên ku hûn hewce ne ku bi kronolojîk bilîzin hene. Ji ber vê yekê, heke hûn dixwazin di derbarê lîstikan de bêtir lêkolîn bikin, me rêzika zexm a Zelda peyda kir. Bi vî rengî, hûn ê dema ku di derbarê lîstikê de bêtir fêr bibin tevlihev nebin. Di heman demê de, ji bilî zanîna lîstikan, armancek din a postê ev e ku hûn amûrek bêkêmasî bidin we da ku rêzika demê biafirînin. Bi wê re, postê bixwînin û tavilê tiştek di derbarê wê de kontrol bikin Demjimêra Legend of Zelda.

Zelda Timeline

Part 1. Legend of Zelda Timeline

Ka em bi kurtî rave bikin ka hûn li ser Legend of Zelda meraq dikin. Lîstika yekem di rêza Zelda de The Legend of Zelda ye. Link, kurikek, wekî lehengê çîrokê kar dike. Di tevahiya rêzefîlmê de, ew dibe karakterê sereke. Ew li Japonya (1986) ji bo Pergala Dîskê Famicom û di 1987 de ji bo NES hate berdan. Ji hingê ve, ew ji nû ve li ser gelek platforman hate weşandin. Ew ji Konsola Virtual, Game Boy Advance, û Nintendo GameCube pêk tê. The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda navê adaptasyona Japonî ya lîstikê bû. Lîstik piştî qedandina lîstikê dikare mîsyonek dijwartir bistîne. The Second Quest navê wê ye. Ew cihê ku dijmin bi hêztir in, û zindan û cîhkirina tiştan diguhere. Hin lîstikan "lêgerîna duyemîn" destnîşan kirin. Ew qonaxên cihêreng ên ji bo qedandinê hene, di heman demê de The Legend of Zelda ne lîstika yekem bû ku "replay"yek dijwartir pêşkêşî dike. Lêgerîna Duyemîn dema ku lîstikvan wekî navê xwe "ZELDA" bikeve dest pê dike.

Naha, heke hûn dixwazin demjimêra lîstika Zelda bibînin, li jêr nûneriya dîtbarî bibînin. Bi vî awayî, hûn ê li ser lîstik û mezinahiya wê bêtir fêr bibin. Piştî vê yekê, em ê ji bo vedîtinên bêtir rêzika demê rave bikin.

Legend of Zelda Timeline Image

Demjimêrek berfireh a Legend of Zelda bistînin.

Gelek raman hene ku hûn hewce ne ku ji bo afirandina demek hêja çêbikin. Pêşîn, celebek diagram, hin amûr û têgînan bi rêza rast pêşve bibin. Her kes dizane ku kes dixwazin li ser komputerên xwe rêzikên demjimêran biafirînin. Ger wusa be, hûn hewce ne ku amûra ecêb a ku hûn bikar tînin ji bo afirandina demjimêra xwe bikar bînin zanibin.

Bikaranîn MindOnMap ji bo afirandina nexşeya dema Zelda. Wekî ku me berê jî behs kir, pêdivî ye ku hûn amûrek ji bo avakirina rêzika demê li ser komputera we hebin. Hûn dikarin MindOnMap bikar bînin ku armanca xweya sereke bi karanîna wê pêk bînin. Amûra serhêl dikare ji hemî bikarhêneran re rêyek pratîkî pêşkêşî bike da ku demek ku ji wan re dixebite biafirîne. Digel vê yekê, hûn dikarin şablonên wê yên cihêreng bikar bînin da ku encamên jorîn bistînin. Bi vî rengî, hûn tenê hewce ne ku daneyan têkevin şablonê. Digel vê yekê, karanîna çêkerê demjimêrê dê ti pirsgirêkên tevlihev neke. Piştî ku prosedur qediya, hûn dikarin rêzika demê di gelek formatan de hilînin. Ew PDF, PNG, JPG, DOC, û hêj bêtir vedigire. Ji ber vê yekê, heke hûn dixwazin diagramek mîna dema Legend of Zelda biafirînin, amûrê bixebitin.

1

Biçe ser MindOnMap malperê û hesabê xwe biafirînin. Bikirtînin Serhêl biafirînin vebijarka çêkirina demjimêra serhêl. Her weha hûn dikarin bi tikandina guhertoya negirêdayî bikar bînin Download bişkojka jêrîn.

2

Piştî wê, bikirtînin Nû > Flowchart vebijarkek ji bo dîtina navrûya sereke ya amûrê.

Vebijarka Flowchart-a Nû Bikirtînin
3

Ji bo ku dest bi çêkirina rêzika demê bikin, bi kar bînin Giştî fonksiyona ji navrûya çepê. Hûn dikarin şeklê ku hûn dixwazin ji bo demjimêra xwe bikirtînin û kaş bikin. Her weha hûn dikarin vebijarkên ji navrûya jorîn bikar bînin da ku rengan lê zêde bikin, şêwaz û mezinahiyên fontê biguhezînin, û hêj bêtir. Ew Mijad taybetmendî jî heye, ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn demek ecêb û rengîn hilberînin.

Afirandina Demjimêra Destpêka Navberê
4

Lêxin Rizgarkirin vebijarka li ser navrûya jorîn a rastê da ku rêzika paşîn a li ser MindOnMap-a xwe hilîne. Her weha hûn dikarin bişkojk bikin Eksport bişkojka ku nexşeya xwe di forma xweya bijartî de hilîne.

Save Export Timeline

Beş 2. Tevahiya ravekirina Legend of Zelda Timeline

Hylia û Hero of Time

Di lîstikê de, Serdema Hylia heye. Ew ji afirandinê heya Şerê Antîk dema ku Hylia ji desthilatdariyê ket. Perestgeha Dem û Perestgeha Hylia di wê demê de hatine çêkirin. Kikwi, Parella, Goron, Robotên Kevin, Mogma û Mirov di vê serdemê de hebûn. Lehengê Demê çîrokek e ku di nav nifşan re derbas bûye. Yek ji wan sedeman şiyarkirina Şeş Sageyan û rawestandina King of Evil, Ganondorf, ji bidestxistina Keleha Hyrule ye.

Fallen Hero Timeline

Wêneyê Demjimêra Hero ya Fallen

Demjimêrek berfireh a Fallen of Hero bistînin.

Şerê Girtîgehê

◆ Ew bûyerek e ku piştî damezrandina Padîşahiya Hyrule qewimî. Ganondorf hewl dide ku êrişî Keleha Hyrule bike ku bi karanîna komek Moldugas bikar tîne. Lêbelê, ew têk çû dema ku Rauru Kevirê Veşartî bikar anî da ku swarmê ji holê rake.

Girêdanek bi Paşerojê re

◆ Link ji Princess Zelda bangek telepatîkî distîne. Wê jê re got ku biçe Kela Hyrule da ku wê ji zindana Agahnim, sêrbazek tarî, xilas bike. Sêrbaz mejiyê leşkerên padîşahiya Hyrule şuşt, Padîşah rakirin û şeş keçan sirgûnî cîhana tarî kir. Ew e ku hem li cîhana tarî û hem jî ronahiyê hukum bike.

Awakening of Link

◆ Girêdan di nîvê deryayê de tê girtin. Ew li girava Koholint keştiyek binav dibe. Ew ji hêla Marin, jinek ku dişibe Princess Zelda, hate rizgar kirin. Dûv re, wî kifş kir ku ji bo ku ji giravê derkeve, divê ew heşt amûrên Sirens bistînin.

Tri Force Heroes

◆ Ew di padîşahiya Hytopia de ye. Li wir Princess Styla bi moda û bedewiya xwe navdar e. Lê jina sêrbaz nifir li Prensesa kir. Cilûbergek wê ya qehweyî hebû ku nedikarî ji xwe derxe. Link rêyek çêdike ku alîkariya Styla bike ku nifirê rake.

Serpêhatiya Link

◆ Piştî mirina Ganon, Link li ser destê xwe yê çepê nîşanek Triforce distîne. Ew deriyê gorîgehê ku Zelda di nifirek xewê de ye vedike. Link kifş kir ku Princess dikare bi alîkariya Triforce of Courage şiyar bibe. Lê ew li Qesra Mezin e. Ji ber vê yekê Link dê ji bo çareserkirina pirsgirêkê xwedî serpêhatiyek mezin be.

Demjimêra Zarokan

Wêneyê Demjimêra Zarokan

Demjimêra Zarokan a berfireh bistînin.

Maskeya Majora

◆ Girêdana nav Skull Kid diherike. Ew maskek sernavê li xwe dike û hespê Link digire. Wan nizanibû ku Majora, cinek, li maskê rûniştiye. Link maskek veguherîner bikar tîne da ku çar dêwên ji deverên cihêreng azad bike da ku ji wan re bibe alîkar ku heyvê bi gerstêrka Erdê re nehêle û Majora têk bibe.

Darvekirina Ganondorf têk çû

◆ Ganondorf piştî Ocarina Demê, cezayê îdamê distîne. Ew ji îdamkirina şehrezayan xilas bû. Ji ber ku Xwedê ew bi Triforce of Power pîroz kir.

Çar şûr Serpêhatî

◆ Di vê beşê de, Ganondorf jixwe miriye. Princess Zelda gazî Link kir kelehê da ku wê û keçên xwe biparêze. Dema ku Zelda bi keçan re dixebite ku morê xurt bike, Shadow Links wan direvîne. Hêzên Lînkê ber bi Çar şûran ve dikişîne û rengdêrên xwe nîşan dide ku doppelgangerê xwe yê xerab têk bibe.

Demjimêra mezinan

Wêneyê Demjimêra Mezinan

Demjimêrek berfireh a mezinan bistînin.

Hyrule Binavkirî

◆ Qehremanê Demê her ku diçûn nav mîtolojiyê de winda bû. Mohra Seven Sages di Serdema Bê Qehreman de hate şikandin. Piştî ku ji Qada Pîroz reviya, Ganon Triforce of Power bikar anî. Ew e ku Hyrule di tariyê de bişewitîne.

The Windwaker

◆ Di vê lîstikê de, Link niştecîhek Girava Outset e û ne girêdayî Hero of Time ye. Ew destnîşan dike ku xwişka xwe ya piçûk, Aryll xilas bike. Ew bi fermana Ganondorf hat revandin. Ew e ku di wê demê de Zelda were girtin.

Ruhê Tracks

◆ Piştî bûyerên Phantom Hourglass, Link bi Princess Zelda re diçe Tower of Spirit. Ew dixwazin li ser windabûna Şopên Ruh lêkolîn bikin. Lê serokwezîr Cole trêna wan ji rê derket. Ew cinek e ku dixwaze Padîşahê Cin, Malladus vejîne.

Hatina Zonai

Rauru û xwişka wî Mineru du bav û kalên zindî yên Zonai yên efsanewî ne. Jina Rauru Sonia ye. Ew kahînek Hylian e ku li welatê Hyrule ji dayik bûye. Sonia û Rauru Padîşahiya Hyrule ava kirin. Ew bi afirandina Perestgehên Ronahîyê cinawiran mohr dikin.

Beş 3. Pirs û Pirsên li ser Demjimêra Legend of Zelda

Di dema Zelda de Breath of the Wild li ku ye?

Bûyerên li Breath of the Wild di demeke dirêj de diqewimin. Ew piştî bûyerên lîstikê yên berê, yên ku naha efsane ne û di dawiya şaxek deman de pêk tê, çêdibe.

Ma xêzek fermî ya Legend of Zelda heye?

Heke hûn li ser demjimêrek fermî ya Zelda digerin, post ji bo we ye. Agahdariya li jor binihêrin da ku demjimêra fermî û berfireh a Legend of Zelda kifş bikin.

Ma hemî lîstikên Zelda di heman demê de ne?

Bi rastî, na. Digel ku hin lîstikên Zelda wekî beşek ji demjimarek mezintir ve girêdayî ne, hin bêtir têne girêdan. Mînakî, Majora's Mask demek kin piştî Ocarina of Time pêk tê. Wê hingê jî, piraniya lîstikên Zelda dikarin bi tenê werin lîstin.

Xelasî

Ew Demjimêra Zelda dibe ku ji we re bibe alîkar ku hûn lîstikan çêtir fam bikin. Di heman demê de, hûn her dem û agahdariya li ser Hylia, The Hero of Time, Fallen Hero, Child, Adult, and Arrival of Zonai dizanin. Ya herî çêtirîn ev e ku postê hatî peyda kirin MindOnMap wekî afirînerê rêzika demkî ya hêja ji bo çêkirina xêzek demjimêr û amûrek din a temsîla dîtbarî.

Nexşeya Hişê çêbikin

Nexşeya Hişê xwe wekî ku hûn dixwazin biafirînin

MindOnMap

Çêkerek nexşeya hişê ku bi hêsanî tê bikar anîn da ku ramanên we bi dîtbarî serhêl bikişîne û afirîneriyê teşwîq bike!