Pênaseya Brainstorming û Nimûneyên Ji bo Berhevkirina Ramanên Teze û Nû
Dibe ku pirsgirêkek taybetî hebe ku tenê ji hêla komek beşdaran ve were çareser kirin. Li wê derê mêjûya mêjûyî derdikeve pêş. Brainstorming ji hêla komek beşdaran ve tê bikar anîn da ku ramanan nîqaş bikin û hilberek kalîteyê pêşve bibin. Bi karanîna vê teknîkê ji tîmê xwe re, hûn her kesî teşwîq dikin ku beşdar bibin û pêşwaziya ramanên kesên xwedî nêrîn an perspektîfên cihêreng bikin.
Ji hêla din ve, şablonên mêjûyê pir alîkar in û ji ber ku jêhatîbûna wan a ku mêjî watedar û bibandor dikin bênirx têne hesibandin. Ew ji ber strukturên organîzekirî yên ji bo mêjûya mêjî ye ku dê ji tîmê re bibe alîkar ku li şûna ku wan li her deverê bavêje ramanên têkildar saz bike. Got, me cûrbecûr amade kir nimûneyên mêjî ji bo xwendekaran û profesyonel. Bixwînin da ku hûn şablon û nimûneyên jêrîn bibînin.
- Beş 1. Teknîkên Brainstorming
- Beş 2. Nimûneyên Brainstorming
- Beş 3. Meriv Çawa Bi Bikaranîna Nexşeya Hiş-Bêra Mejîyê Bike
- Beş 4. Pirs û Pirsên li ser Nimûneyên Brainstorming
Beş 1. Teknîkên Brainstorming
Bûyera mêjî bê guman alîkar e ku meriv ramanên nû û afirîner bikeve ber ronahiyê. Lêbelê, yek ji kêmasiyên girîng ên mêjî ev e ku çend kes piraniya axaftinê dikin. Dibe ku hin endamên komê bi dadwerî, rexne û ramanên nenaskirî biceribînin. Pêdivî ye ku teknîk û stratejiyan hebin da ku ramanan biherikînin. Berî ku mînakan bikar bînin, li vir çend teknîk hene ku hûn dikarin ji bo tîmê xwe bikar bînin û danişîna mêjûyê înteraktîf bikin.
Nexşeya Hiş
Nexşeya hiş amûrek grafîkî ya hêja ye ku ji tîmê re dibe alîkar ku di forma nexşeya hişê de ku li wir şaxên ramanan kom bûne, ramanan berhev bike. Bifikirin ku gelek ramanên cûda hene. Dê pir baş be ku meriv wan li gorî têkildariya wan, ji mijara sereke bigire heya yên berfireh, kategorîze bike. Bi karanîna vê teknîka mêjî, hûn dikarin hemî ramanên berhevkirî ji nû ve organîze bikin, têkiliyan nas bikin, û yek an çend ramanan bi hev re bikin.
Rola Storm
Bi alîkariya teknîka Role Stormingê li danişîna mêjûya xwe ya biharê zêde bikin. Ew îlhama mêjiyê înteraktîf dide ji ber ku Role Storm ji bo ku mirovên di tîmê de beşdar bibin bi wênekirina karekterek ku di karsaziyê de têkildar e tê sêwirandin hatî çêkirin. Dê beşdar bibin ku dê wekî xerîdar an xerîdar, endamên rêveberiyê û hwd tevbigerin. Bi gotinek din, beşdar dê rola celebek taybetî ya beşdarên karsaziyek taybetî nîşan bidin.
Stepladder Technique
Teknîka jêrîn ji hêla Steven Rogelberg, Janet Barnes-Farrel, û Charles Lowe ve hatî pêşve xistin. Ev nêzîkatiyek gav-bi-gav e ji bo ku tu endam li derve nemîne û her kes were bihîstin. Wekî din, her endamek di komê de dê ramanên xwe pêşkêşî beşdariyê bike û biryara dawîn bide. Tenê dema ku ew ê ne bandor be dema ku di komê de pir endam hene. Ne hewce ye ku were gotin, komek piçûk dikare bandora vê teknîkê zêde bike.
Starbursting
Starbursting teknîkek e ku ji bo berfirehkirina pirsyariyê heya hevokek bêkêmasî tê bikar anîn. Serkêşiya pirsên 5WH li ku derê dijwarî li navenda stêrkê ye. Dûv re tîm dê pirsên kî, çi, li ku, çima, kengê û çawa temam bike.
Trigger Storm
Trigger Storm dikare hejmareke mezin ji raman û ramanên cihêreng û afirîner derxe holê. Ev ji tîmê re dibe alîkar ku bi zorê li derveyî qutiyê bi daxuyaniyên provokatîf an vekirî bifikire. Di heman demê de, ew dikare ramana wan bi dijwarkirina tîmê bi pirsên "çi dibe bila bibe", kêşeyan derxe holê, û ji wan re bibe alîkar ku li çareseriyên mimkun bifikirin.
Beş 2. Nimûneyên Brainstorming
Li gorî hewcedariyên we, çarçove û şablonên cihêreng hene ku hûn bikar bînin. Bifikirin ku hûn ji bo karsazî, gotar, perwerdehî, an hewcedariyên şahiyê xwe şablonek mêjî armanc dikin. Di wê rewşê de, hûn dikarin li mînakên mêjî yên li jêr binêrin.
Analîz SWOT
Analîza SWOT mînakek mêjî ye ku ji bo analîzkirina aliyên bingehîn ên karsaziyek an rêxistinek kêrhatî ye. Ev ji we re dibe alîkar ku hûn hêz, qelsî, derfet û xetereyan nas bikin da ku hûn karsaziya xwe baştir fam bikin û pirsgirêkan çareser bikin.
Nivîsandina Essay
Şablona jêrîn xêzek hêsan a nivîsandina gotarekê destnîşan dike da ku hûn tiştê ku hûn dixwazin binivîsin çêtir fêm bikin. Plansaziyek li ser mijara sereke dide we, ramanan birêxistin dike, û xalan kategorîze dike ku ew yek ji baştirîn nimûneyên mêjûya xwendekaran dike. Di dawiyê de, hebûna nexşeyek bi vî rengî dihêle hûn gotarek hevgirtî biafirînin û pêşî li we digre ku hûn asê bibin.
Plana gera rêwîtiyê ya Tokyo
Ger rêwîtiyek we li deverek hebe, dibe ku hûn hewce ne ku bihizirin ku hûn li kîjan cîhê biçin. Wisa got, hûn dikarin vê mînaka mêjûya mêjûyê biafirînin da ku rêwîtiyek çêbikin, ji ber vê yekê hûn ê zanibin hûn ê tevahiya rêwîtiya xwe çawa derbas bikin û herî zêde jê sûd werbigirin.
6 Ms Production
6 Hilberîna Ms arîkariya girtina deverên girîng dike, di nav de hêza mirov, rêbaz, makîne, materyal, pîvandin, û xwezaya dayikê, nemaze dema ku yek ji baştirîn nimûneyên pirsgirêkên mêjî were hesibandin.
Beş 3. Meriv Çawa Bi Alîkariya Nexşeya Hiş-Bêrahiş Dikeve
Naha hûn hin teknîk û şablonên mêjî yên ku hûn dikarin di danişînên mêjiyê xwe de bikar bînin dizanin. Lêbelê, ji bo ku hûn wan bi bandor di mêjûya tîmê xwe de bicîh bikin, hûn hewceyê amûrek in ku hûn wiya bi dest bixin. Ger em ji bo tîm û xwendekaran li ser awayên bêleşkerî ji bo mejiyan diaxivin, MindOnMap divê pêşî were hişê xwe. Ew bi sêwiranên pêwîst û mijarên şêwaz ên ku ji bo hewcedariyên weyên mêjî yên guncan in tê. Hûn dikarin nexşeyên xwe bi îkonên bêhempa kesane bikin û wêne û lînkan têxin nav nîgarek xwerû. Ya herî baş, hûn dikarin xebata xwe di nav formên cihêreng de, tevî wêne û belgeyan, derxînin. Tiştê ku hewce ye nasîna we bi agahdarî û afirîneriyê re ye.
Daxistina Ewle
Daxistina Ewle
MindOnMap dest pê bikin
Pêşî, amûrê ji geroka xweya webê vekin û pêl bikirtînin Nexşeya Hişê Xwe Biafirînin bişkojka ku dest pê bike. Dûv re hûn ê bigihîjin rûpelê ji bo sêwirandin û mijaran. Ger hûn dixwazin ji sifirê dest pê bikin an mijarek ji bo hewcedariyên xwe guncan hilbijêrin, sêwiranek hilbijêrin.
Li ser nexşeyê dest bi xebatê bikin
Naha, nexşeyê bi dagirtina girêkan bi agahdariya pêwîst biguherînin. Vebijarkên li ser panela destê rastê hilbijêrin da ku strukturên xuyangê li gorî hewcedariyên xweya mêjî biguhezînin. Hûn dikarin îkonan lê zêde bikin, şêwaz, paşnav, hwd biguhezînin.
Karê xwe yê qedandî xilas bikin
Li ser bişkoja Export bikirtînin û pelek pelê hilbijêrin da ku xebata xwe hilînin. Her weha hûn dikarin wê bi kesên din re bi karanîna girêdana nexşeyê re parve bikin.
Bêtir Xwendina
Beş 4. Pirs û Pirsên li ser Nimûneyên Brainstorming
Armanca mejiyê çi ye?
Brainstorming tenê dikare were kirin lê pir caran ji bo nîqaşa tîmê tê bikar anîn da ku raman, pirsgirêk û çareseriyan rave bike. Wekî din, ew ramanên afirîner teşwîq dike ku werin ber ronahiyê.
Qonax an qonaxên mêjî çi ne?
Brainstorming bi gelemperî di sazkirina mood an jîngeha erênî de dest pê dike. Dûv re, tîm dê pirsgirêkê nas bike, ramanan çêbike, û ramanan parve bike. Piştî wê dê navnîşa ramanan teng bike û plansaziyek çalakiyê çêbike.
Hejmara herî baş a beşdaran dema ku mêjî çêdibe çend e?
Tê pêşniyar kirin ku herî zêde heft beşdar û herî kêm çar kes hebin. Ji hindiktirîn kêmtir be, û hûn ê ji kêmbûna ramanan cefayê bikişînin.
Xelasî
Hemû yên nimûneyên mêjî ku li jor hatine navnîş kirin ji bo hevkariyê hêja ne. Di heman demê de, teknîk dê alîkariya tîmê we bike ku her kes beşdarî nîqaşek projeyekê bibe. Ji hêla din ve, hûn dikarin hemî armanc û mebestên xwe bi karanîna çareseriyek bihêz a mîna pêk bînin MindOnMap da ku karên xwe hêsan bikin.
Nexşeya Hişê xwe wekî ku hûn dixwazin biafirînin