ಲೂಪ್ ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಸ್ ಮಾಡುವಾಗ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಗೈಡ್
ಎ ಲೂಪ್ ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ ಲೂಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಜನರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ದೃಶ್ಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿದೆ. ಷರತ್ತು ನಿಜವಾಗುವವರೆಗೆ ಇದು ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಲೂಪ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಹಂತದ ಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನಂತ ಲೂಪ್ಗಳಂತಹ ದೋಷಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸವು ಲೂಪ್ ಲಾಜಿಕ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾಣೆಯಾದ ಕೋಡ್ ಅಥವಾ ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ತರ್ಕದಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಲೂಪ್ನ ತರ್ಕವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
- ಭಾಗ 1. ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಎಂದರೇನು
- ಭಾಗ 2. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ನ ಉದಾಹರಣೆಗಳು
- ಭಾಗ 3. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮಾಡುವ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ
- ಭಾಗ 4. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವೇ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು
- ಭಾಗ 5. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಕುರಿತು FAQ ಗಳು
ಭಾಗ 1. ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಎಂದರೇನು
ಡು-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ ಎನ್ನುವುದು ಕೋಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಲೂಪ್ ರಚನೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಿತಿಯು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ. ಇದು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಂತರ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ವಿವರ ಇಲ್ಲಿದೆ:
• ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸದಿದ್ದರೂ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
• ಕೋಡ್ ನಂತರ, ಲೂಪ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.
• ಲೂಪ್ ಅಥವಾ ನಿರ್ಗಮನ: ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಲೂಪ್ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯೆಯಿದ್ದರೆ, ಲೂಪ್ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಕೋಡ್ಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ, ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಡು-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
• ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ ಪಡೆಯುವುದು: ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ಗಾಗಿ ಕೇಳಲು ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
• ಕೂಲ್ ಟ್ರಿಕ್: ನೀವು ವಿಶೇಷ ಟ್ರಿಕ್ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಕನಿಷ್ಠ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
• ಡು-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ಗಳ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಎಂದರೆ ನೀವು ಗೆಟ್-ಗೋದಿಂದಲೇ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಕೋಡಿಂಗ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂದರ್ಥ.
ಡು-ವೈಲ್ ಲೂಪ್ಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಖಾತರಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಮರಣದಂಡನೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಭಾಗ 2. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ನ ಉದಾಹರಣೆಗಳು
ಈಗ ನೀವು ಡು-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದೀರಿ, ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಧುಮುಕೋಣ. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು, ಡು-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ಗಳ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.
ಉದಾಹರಣೆ 1: ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಬಳಕೆದಾರರು ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನೀವು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಡು-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಬಳಕೆದಾರರು ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡುವವರೆಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ.
ವಿವರಣೆ:
• ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
• ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
• ನಮೂದಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.
• ಸಂಖ್ಯೆಯು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ವಿನಂತಿಸುತ್ತದೆ (ಹೌದು ಬಾಣ).
• ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವವರೆಗೆ ಈ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ (ಯಾವುದೇ ಬಾಣವು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ).
ಉದಾಹರಣೆ 2: ಗೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಗೇಮ್
ಊಹಿಸುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನೊಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸೋಣ. ರಹಸ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಈ ಲೂಪ್ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಊಹೆಗಳಿಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿವರಣೆ:• ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
• ರಹಸ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.
• ಬಳಕೆದಾರರು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.
• ಊಹೆ ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.
• ಊಹೆಯು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಬಾಣವಿಲ್ಲ).
• ಬಳಕೆದಾರರ ಊಹೆಯು ರಹಸ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಈ ಚಕ್ರವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ (ಹೌದು ಬಾಣವು ಅಂತಿಮ ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ).
ಭಾಗ 3. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮಾಡುವ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ
ಡು-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ಗಳು ಅನನ್ಯವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ರನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಲೂಪ್ ತನ್ನ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಸಂಭವಿಸಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಸೂಕ್ತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಲೂಪ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತಂಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಈ ವಿಭಾಗವು ನಿಮಗೆ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ನಿಜ ಜೀವನದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಲೂಪ್ನ ತರ್ಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ಗಳ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
1. ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಯಾರು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ: ಬಳಕೆದಾರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.
ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ: ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ ನಿಜವಾದ ಸಂಖ್ಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲನೆಯದು ಏನು: ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಲು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ.
ಮುಂದೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ: ಬಳಕೆದಾರರು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
2. ನಂತರ, ಸಂಖ್ಯೆ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಅದು ಇದ್ದರೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. (ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಷ್ಟೆ)
ಆದರೆ, ಸಂಖ್ಯೆಯು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಏನು ಉಳಿದಿದೆ: ಬಳಕೆದಾರರು ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಭಾಗ 4. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವೇ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು
ಡು-ವೈಲ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ತರುವ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ನೀವು ಈಗ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಮಯ! ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಈ ಭಾಗವು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ MindOnMapಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ತಂಪಾದ ಮೈಂಡ್-ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್. ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸರಳ ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮೈಂಡ್-ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೈಂಡ್ಆನ್ಮ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. MindOnMap ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಏಕೆಂದರೆ ಆಕಾರಗಳು, ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.
ನೀವು MindOnMap ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸುವ ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಎಡ ಫಲಕದಲ್ಲಿ + ಹೊಸದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ.
ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಣವನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮುಂದೆ, ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ದುಂಡಾದ ಆಯತಗಳು, ಕರ್ಣಗಳು, ಅಂಡಾಕಾರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಭಾಗ 5. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಕುರಿತು FAQ ಗಳು
ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಲೂಪ್ಗೆ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳು ಯಾವುವು?
ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು: ಇದು ಡು-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಕಿಕ್ ಮಾಡುವಂತಿದೆ. ಕೌಂಟರ್ಗಳು, ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬಹುದಾದಂತಹ ಅಗತ್ಯ ವೇರಿಯೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಸುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ಲೂಪ್ ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ಲೂಪ್ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿ: ಸ್ಥಿತಿಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಗಣಿತ ಅಥವಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಂತಹ ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಲೂಪ್ನ ಕೋಡ್ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ಬಳಕೆದಾರರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು, ಅದು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇರಿಯೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಲೂಪ್ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
ಲೂಪ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ?
ಡೋ-ವೇಲ್ ಲೂಪ್ ಅದರೊಳಗಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಭಾಗವನ್ನು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ರನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸುವವರೆಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ರನ್ಗಳು. ಲೂಪ್ನ ಒಳಗಿನ ವಿಭಾಗವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ಏನನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೂ, ಅದನ್ನು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಒಳಗಿನ ವಿಭಾಗವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಲೂಪ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಷರತ್ತು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಲೂಪ್ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ, ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ, ಲೂಪ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ಡು-ವೈಲ್ ಲೂಪ್ಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದು. ಒಂದು ವೇಲ್ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಷರತ್ತು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಕೋಡ್ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಡು-ವೈಲ್ ಲೂಪ್ನೊಂದಿಗೆ, ಏನೇ ಇರಲಿ, ಕೋಡ್ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ನಂತರ, ಲೂಪ್ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ಸ್ಥಿತಿಯು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
ತಿಳಿಯುವುದು ಲೂಪ್ಗಾಗಿ ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಓಟವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೌಲ್ಯೀಕರಣ, ಪ್ರೈಮಿಂಗ್, ಸೆಂಟಿನೆಲ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮೆನು-ಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ನಾವು ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿರುವ MindOnMap ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಡು-ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಫ್ಲೋ ಚಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹ ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ ಮೈಂಡ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಸಾಧನ. ಡು-ವೈಲ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಉತ್ತಮ, ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ!
ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಮೈಂಡ್ ಮ್ಯಾಪ್ ರಚಿಸಿ