ស្វែងយល់គ្រប់យ៉ាងអំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML [ជាមួយវិធីសាស្ត្រ]
តើអ្នកជាអ្នកចង់ធ្វើអាជីវកម្មចង់ដឹងពីអ្វី? ដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីលំហូរនៃប្រព័ន្ធ? លែងបារម្ភទៀតហើយ។ ប្រសិនបើនោះជាកង្វល់របស់អ្នក ការណែនាំនេះនឹងជួយយ៉ាងសំខាន់។ នៅក្នុងការពិភាក្សានេះ អ្នកនឹងរៀនពីនិយមន័យពេញលេញនៃដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML។ វារួមបញ្ចូលអត្ថប្រយោជន៍របស់វា និងរបៀបបង្កើតមួយ។ ដូច្នេះ បើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីប្រធានបទនោះ សូមអានអត្ថបទនេះភ្លាម។
- ផ្នែកទី 1. ការណែនាំអំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
- ផ្នែកទី 2. អត្ថប្រយោជន៍នៃដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
- ផ្នែកទី 3. វិធីងាយស្រួលបំផុតដើម្បីបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
- ផ្នែកទី 4. សំណួរគេសួរញឹកញាប់អំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
ផ្នែកទី 1. ការណែនាំអំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
ដ្យាក្រាម UML សំខាន់មួយទៀតសម្រាប់ការពិពណ៌នាអំពីធាតុថាមវន្តនៃប្រព័ន្ធគឺ ដ្យាក្រាមសកម្មភាព។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពគឺជាគំនូសតាងលំហូរដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលសកម្មភាពមួយនាំទៅមួយទៀត។ សកម្មភាពអាចត្រូវបានគេហៅថាជាប្រតិបត្តិការប្រព័ន្ធ។ ប្រតិបត្តិការមួយនាំទៅបន្ទាប់នៅក្នុងលំហូរវត្ថុបញ្ជា។ លំហូរនេះអាចស្របគ្នា សហសម័យ ឬមានសាខា។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពប្រើប្រាស់មុខងារជាច្រើន ដូចជាសម ចូលរួមជាដើម ដើម្បីទប់ទល់នឹងការគ្រប់គ្រងលំហូរគ្រប់ប្រភេទ។ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងដ្យាក្រាមផ្សេងទៀត ដ្យាក្រាមសកម្មភាពបម្រើគោលដៅមូលដ្ឋានស្រដៀងគ្នា។ វាចាប់យកឥរិយាបថថាមវន្តរបស់ប្រព័ន្ធ។
សកម្មភាពគឺជាមុខងារប្រព័ន្ធជាក់លាក់។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពបង្កើតប្រព័ន្ធដែលអាចប្រតិបត្តិបានដោយប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តវិស្វកម្មទៅមុខ និងបញ្ច្រាស។ វាក៏ដើម្បីមើលឃើញពីធម្មជាតិថាមវន្តនៃប្រព័ន្ធមួយ។ ផ្នែកសារគឺជាធាតុតែមួយគត់ដែលដ្យាក្រាមសកម្មភាពបាត់។ គ្មានលំហូរសារពីសកម្មភាពមួយទៅសកម្មភាពមួយទៀតត្រូវបានបង្ហាញទេ។ ម្តងម្កាល ដ្យាក្រាមសកម្មភាពត្រូវបានប្រើជំនួសគំនូសតាងលំហូរ។ ដ្យាក្រាមមិនមែនជាគំនូសតាងលំហូរទេ ទោះបីជាមានរូបរាងរបស់វាក៏ដោយ។ វាបង្ហាញលំហូរផ្សេងៗ រួមទាំង ទោល ប៉ារ៉ាឡែល សាខា និងស្របគ្នា។
និមិត្តសញ្ញាដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
បន្ទាប់ពីដឹងពីនិយមន័យនៃដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការយល់ដឹងអំពីនិមិត្តសញ្ញាផ្សេងៗនៃដ្យាក្រាម។ ទាំងនេះគឺជានិមិត្តសញ្ញា និងរូបរាងទូទៅបំផុតនៅលើដ្យាក្រាមសកម្មភាព។
និមិត្តសញ្ញាចាប់ផ្តើម
វាតំណាងឱ្យនៅក្នុងដ្យាក្រាមសកម្មភាពការចាប់ផ្តើមនៃដំណើរការ ឬលំហូរការងារ។ វាអាចត្រូវបានប្រើដោយឯករាជ្យឬជាមួយនិមិត្តសញ្ញាចំណាំដែលពិពណ៌នាអំពីទីតាំងចាប់ផ្តើម។
និមិត្តសញ្ញាការសម្រេចចិត្ត
ការសម្រេចចិត្តត្រូវបានបង្ហាញ ហើយយ៉ាងហោចណាស់ផ្លូវពីរត្រូវបានបិទជាមួយនឹងភាសាលក្ខខណ្ឌ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់អាចមើលឃើញលទ្ធភាពរបស់ពួកគេ។ និមិត្តសញ្ញានេះបម្រើជាស៊ុម ឬធុងដើម្បីបង្ហាញពីការបែក ឬការចូលរួមនៃលំហូរជាច្រើន។
ចំណាំនិមិត្តសញ្ញា
អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតឬការសហការរបស់ដ្យាក្រាមបញ្ជូនសារបន្ថែមទៀតដែលមិនមានក្នុងដ្យាក្រាម។ បន្ថែមការកត់សម្គាល់ដើម្បីបង្កើនភាពច្បាស់លាស់ និងជាក់លាក់។
និមិត្តសញ្ញាឧបករណ៍ភ្ជាប់
វាបង្ហាញលំហូរទិសដៅ ឬលំហូរគ្រប់គ្រងសកម្មភាព។ ព្រួញចូលចាប់ផ្តើមជំហាននៃសកម្មភាព; បន្ទាប់ពីជំហានត្រូវបានបញ្ចប់ លំហូរផ្លាស់ទៅជាព្រួញចេញ។
និមិត្តសញ្ញារួម/របារធ្វើសមកាលកម្ម
វារួមបញ្ចូលគ្នានូវដំណើរការដែលកំពុងដំណើរការចំនួនពីរ ហើយណែនាំវាឡើងវិញទៅកាន់លំហូរដែលដំណើរការតែមួយគឺសកម្មក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាត់បញ្ឈរឬផ្ដេកក្រាស់ត្រូវបានប្រើដើម្បីតំណាងវា។
និមិត្តសញ្ញា Fork
វាបែងចែកលំហូរសកម្មភាពតែមួយទៅជាដំណើរការប៉ារ៉ាឡែលពីរ។ វាត្រូវបានបង្ហាញជាប្រសព្វនៃបន្ទាត់ព្រួញជាច្រើន។
និមិត្តសញ្ញាសកម្មភាព
បង្ហាញសកម្មភាពដែលរួមមានដំណើរការគំរូ។ សមាសធាតុចម្បងនៃដ្យាក្រាមសកម្មភាពគឺជានិមិត្តសញ្ញាទាំងនេះ ដែលនីមួយៗមានការពិពណ៌នាសង្ខេបបញ្ចូលទៅក្នុងការរចនារបស់វា។
និមិត្តសញ្ញាបញ្ចប់
វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីការសន្និដ្ឋាននៃលំហូរសកម្មភាពទាំងអស់ និងការបញ្ចប់នៃសកម្មភាពមួយ។
ផ្នែកទី 2. អត្ថប្រយោជន៍នៃដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
◆ ដ្យាក្រាមនេះអាចតំណាងឱ្យដំណើរការតាមលក្ខខណ្ឌ ឬក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានពិពណ៌នាអំពីឥរិយាបថលំហូរការងារពិតប្រាកដនៃប្រព័ន្ធមួយ។ ដ្យាក្រាមនេះពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពជាក់ស្តែងនៃសកម្មភាពរបស់ប្រព័ន្ធដោយពណ៌នាអំពីលំដាប់ទាំងមូលនៃសកម្មភាពដែលបានធ្វើឡើង។
◆ អ្នកវិភាគ និងអ្នកពាក់ព័ន្ធជាធម្មតាអាចយល់អំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាពបានយ៉ាងងាយស្រួល។
◆ វាងាយស្រួលក្នុងការយល់ដោយទាំង BAs និងអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពនៅក្នុង UML សម្រាប់ IT Business Analyst គឺជាកម្មវិធីដែល IT BA រកឃើញថាមានប្រយោជន៍បំផុតសម្រាប់ការបង្ហាញពីលំហូរការងារ។
◆ ពួកវាត្រូវបានចាត់ទុកជាទូទៅថាជាឧបករណ៍សំខាន់នៅក្នុងប្រអប់ឧបករណ៍របស់អ្នកវិភាគ ព្រោះវាស្ថិតក្នុងចំណោមដ្យាក្រាមដែលងាយស្រួលប្រើបំផុតដែលអាចចូលប្រើបាន។
ផ្នែកទី 3. វិធីងាយស្រួលបំផុតដើម្បីបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
ការប្រើប្រាស់ MindOnMap នឹងមានប្រយោជន៍នៅពេលព្យាយាមបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML ។ វាមានប្លង់ងាយយល់ជាមួយនឹងវិធីសាស្ត្រមូលដ្ឋានដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកប្រើដែលមិនមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។ លើសពីនេះ អ្នកបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML នេះអាចផ្តល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព។ ឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបន្ទាត់ ព្រួញ រាង អត្ថបទ និងច្រើនទៀត។ វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ពណ៌ផ្សេងគ្នានៅលើរាង។ ផងដែរ MindOnMap ផ្តល់នូវរូបរាងដែលអាចប្រើដោយឥតគិតថ្លៃ។ វិធីនេះ អ្នកអាចធ្វើឱ្យដ្យាក្រាមរបស់អ្នកមានភាពទាក់ទាញ និងមានតែមួយគត់។ លើសពីនេះទៅទៀត ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចែករំលែកការងាររបស់អ្នកជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតដោយការចែករំលែកតំណ។ បន្ទាប់មក បន្ទាប់ពីការចែករំលែក អ្នកអាចឱ្យពួកគេកែសម្រួលដ្យាក្រាមរបស់អ្នក។ វាមានប្រយោជន៍នៅពេលអ្នកកំពុងគិតគូរជាមួយក្រុមរបស់អ្នក ដៃគូរ ឬជាមួយស្ថាប័នរបស់អ្នក។ លើសពីនេះ អ្នកអាចរក្សាទុកដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML របស់អ្នកក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗ។ វារួមបញ្ចូល JPG, PNG, SVG, DOC, PDF និងច្រើនទៀត។
ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព
ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព
ទស្សនា MindOnMap គេហទំព័រនៅលើកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ អ្នកបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML អនឡាញអាចចូលប្រើបាននៅលើ Google, Firefox, Edge, Explorer ជាដើម។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកត្រូវចុះឈ្មោះដើម្បីទទួលបានគណនី MindOnMap របស់អ្នក។ បន្ទាប់មកចុច បង្កើតផែនទីគំនិតរបស់អ្នក។ ប៊ូតុង។
រុករកទៅ ថ្មី។ ជម្រើសនៅលើចំណុចប្រទាក់ខាងឆ្វេង។ បន្ទាប់មកជ្រើសរើស គំនូសតាងលំហូរ ជម្រើស។
នៅពេលដែលអ្នកស្ថិតនៅលើចំណុចប្រទាក់មេ មានធាតុជាច្រើនដែលអ្នកអាចមើលឃើញ។ ចុចលើ ទូទៅ ម៉ឺនុយនៅលើចំណុចប្រទាក់ខាងឆ្វេងដើម្បីមើលរាងផ្សេងៗ និងបន្ទាត់តភ្ជាប់។ នៅលើចំណុចប្រទាក់ត្រឹមត្រូវអ្នកអាចប្រើដោយឥតគិតថ្លៃ ស្បែក សម្រាប់ដ្យាក្រាម។ ដូចគ្នានេះផងដែរ នៅលើចំណុចប្រទាក់ខាងលើ អ្នកអាចប្រើពួកវាដើម្បីពណ៌រូបរាង ផ្លាស់ប្តូរទំហំពុម្ពអក្សរ ផ្លាស់ប្តូររចនាប័ទ្មពុម្ពអក្សរ និងច្រើនទៀត។
អូស និងទម្លាក់រាងដែលអ្នកត្រូវការប្រើនៅលើដ្យាក្រាម។ បន្ទាប់មក ដើម្បីបន្ថែមអត្ថបទនៅក្នុងរាង សូមចុចពីរដងទៅឆ្វេងលើរាង។ ផងដែរ ដើម្បីបន្ថែមពណ៌ទៅរូបរាងនីមួយៗ សូមចុចរូបរាង ហើយរុករកទៅផ្នែក បំពេញពណ៌ ជម្រើស និងជ្រើសរើសពណ៌ដែលអ្នកចង់បាន។
បន្ទាប់ពីបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML រក្សាទុកវាដោយចុចលើប៊ូតុង រក្សាទុក ប៊ូតុងនៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំនៃចំណុចប្រទាក់។ ដើម្បីចែករំលែកដ្យាក្រាមរបស់អ្នកជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត សូមចុច ចែករំលែក ប៊ូតុងហើយចម្លងតំណ។ បន្ទាប់មកចុច នាំចេញ ជម្រើសដើម្បីនាំចេញដ្យាក្រាមទៅជាទម្រង់លទ្ធផលផ្សេងៗដូចជា PNG, JPG, PDF, SVG, DOC និងច្រើនទៀត។
ការអានបន្ថែម
ផ្នែកទី 4. សំណួរគេសួរញឹកញាប់អំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML និងគំនូសតាងលំហូរ?
ដ្យាក្រាមសកម្មភាពគឺជាដ្យាក្រាមអាកប្បកិរិយា UML ។ វាបង្ហាញពីដំណើរការការងារនៃសកម្មភាពជាជំហានៗរបស់ប្រព័ន្ធ។ ផ្ទុយទៅវិញ គំនូសតាងលំហូរគឺជាដ្យាក្រាមក្រាហ្វិកដែលបង្ហាញពីលំដាប់នៃជំហានដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា។ នេះគឺជាភាពខុសគ្នាចម្បងរវាងដ្យាក្រាមសកម្មភាព និងគំនូសតាងលំហូរ។
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML និងដ្យាក្រាមលំដាប់?
លំហូរការងាររបស់ប្រព័ន្ធត្រូវបានយកគំរូតាម UML ដែលតំណាងដោយដ្យាក្រាមសកម្មភាព។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ដ្យាក្រាម Sequence តំណាងឱ្យ UML ដែលប្រើដើម្បីបង្ហាញស៊េរីនៃការហៅទូរសព្ទដែលធ្វើឡើងដោយប្រព័ន្ធដើម្បីអនុវត្តសមត្ថភាពជាក់លាក់មួយ។
កន្លែងដែលត្រូវប្រើដ្យាក្រាមសកម្មភាព?
លំហូរសកម្មភាពរបស់ប្រព័ន្ធអាចត្រូវបានយកជាគំរូដោយប្រើដ្យាក្រាមសកម្មភាព។ ប្រព័ន្ធជាច្រើនអាចមាននៅក្នុងកម្មវិធីមួយ។ ប្រព័ន្ធទាំងនេះក៏ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងដ្យាក្រាមសកម្មភាព ដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលព័ត៌មានផ្លាស់ទីរវាងពួកវា។ សកម្មភាពដែលជាតម្រូវការអាជីវកម្មត្រូវបានយកគំរូតាមដ្យាក្រាមនេះ ក្រាហ្វិកប៉ះពាល់ដល់ការយល់ដឹងអំពីអាជីវកម្មច្រើនជាងការអនុវត្តន៍ជាក់លាក់។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ជាមួយនឹងព័ត៌មានទាំងអស់ខាងលើ អ្នកបានរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការទាក់ទងនឹង ដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML. ដូចគ្នានេះផងដែរ ការបង្ហោះបានណែនាំអ្នកឱ្យស្គាល់អ្នកបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML ចុងក្រោយដែលអ្នកអាចប្រើ MindOnMap.
បង្កើតផែនទីគំនិតរបស់អ្នកតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត