מדריך למתחילים כיצד להכין תרשימי זרימה תוך כדי לולאה
א תרשים זרימה לולאה בעוד הוא מדריך חזותי שעוזר לאנשים להבין ולהשתמש בעוד לולאות. הוא נותן הוראות שלב אחר שלב עד שתנאי מתקיים. זה מקל על משימות לולאה מורכבות. תרשימי זרימה מבהירים כיצד פועלות לולאות. הם מונעים שגיאות כמו לולאות אינסופיות על ידי פישוט סדר הצעדים והתנאים. הפריסה שלהם הופכת את שגיאות הלוגיקה של לולאה לאתר במהירות. קל יותר למצוא בעיות כמו קוד חסר או היגיון לא הגיוני. יצירת תרשים זרימה לפני הקידוד עוזרת לתכנן היטב את ההיגיון של הלולאה. תרשימי זרימה מפשטים את הקידוד על ידי מתן מדריך ברור, קל לתפיסה ויישום על כל השפות. הם עוזרים להבין לולאות ולשפר את היעילות.
- חלק 1. מה זה Do While Loop
- חלק 2. דוגמאות ל-Do While Loop בתרשים זרימה
- חלק 3. השתמשו במקרים של עשה תוך כדי לולאה בתרשים זרימה
- חלק 4. איך לעשות בעצמך לולאה בתרשים זרימה
- חלק 5. שאלות נפוצות על ביצוע לולאה בתרשים זרימה
חלק 1. מה זה Do While Loop
לולאת עשה בזמן היא מבנה לולאה בקידוד המבטיח שלפחות קבוצה אחת של הוראות מבוצעת לפני שהיא חוזרת על עצמה, בתנאי שתנאי מסוים יישאר נכון. הוא מאמץ גישה של עשה משהו ואז בדוק.
להלן פירוט של פעולתו:
• הסר את הקוד בלולאה גם אם הוא לא היה אמור להתחיל מלכתחילה.
• לאחר הקוד, הלולאה בודקת את המצב פעם נוספת.
• לולאה או יציאה: הלולאה מתחילה שוב אם הכל בסדר. אבל אם יש בעיה, הלולאה נעצרת, והתוכנית עוברת לקוד שאחרי הלולאה.
הוא מייחד אותו מלולאת while, שבה התנאי בודק לפני ביצוע בלוק הקוד. יש לציין, לולאת עשה תוך כדי מבטיחה ביצוע לפחות פעם אחת לפני הערכת התנאי.
• קבלת קלט משתמש: זה שימושי לבקש ממשתמשים קלט עד שאתה מקבל את מה שאתה רוצה.
• טריק מגניב: זה מאפשר לך לבדוק את הנתונים, לכל הפחות, לפני שאתה מתחיל לחפש את הטריק המיוחד.
• הבנת לולאות עשה תוך כדי פירושו שתשיג מיומנות שימושית לקידוד בכל פעם שתצטרך כדי להבטיח שמשהו ייעשה ממש מההתחלה.
הבנת הרעיון של לולאות עשה תוך כדי תיתן לך כלי רב ערך לתכנות מצבים הדורשים ביצוע ראשוני מובטח.
חלק 2. דוגמאות ל-Do While Loop בתרשים זרימה
עכשיו כשאתה מרגיש בנוח עם לולאות עשה תוך כדי בוא נצלול כיצד תרשימי זרימה יכולים להקל על ההבנה. כדי לפשט את הדברים, הנה כמה דוגמאות המדגימות את הדרכים השונות של לולאות עשה תוך כדי.
דוגמה 1: בדיקת קלט משתמש
תאר לעצמך שאתה יוצר תוכנית הדורשת מהמשתמש להזין מספר חיובי. באמצעות לולאת עשה תוך כדי, אתה יכול להבטיח שהמשתמש ממשיך להזין מספרים עד שהוא נותן מספר חיובי. הנה איך להציג לולאת while בתרשים זרימה.
הֶסבֵּר:
• התוכנית מתחילה.
• מונפקת הנחיה להזין מספר.
• התוכנית מוודאת שהמספר שהוזן חיובי.
• אם המספר אינו חיובי, התוכנית מבקשת מהמשתמש להזין את המספר שוב (חץ כן).
• איטרציה זו נמשכת עד למתן מספר חיובי (אין חץ מוביל לסוף).
דוגמה 2: משחק ניחושים
בוא נחקור אפליקציה אחרת כיצד לעשות לולאת זמן במשחק ניחושים. לולאה זו מנחה את המשתמש בהתמדה לניחושים עד שהוא מנחש במדויק את המספר הסודי.
הֶסבֵּר:• התוכנית מתחילה.
• בחר מספר סודי.
• המשתמש מבקש לנחש את המספר.
• התוכנית בודקת אם הניחוש נכון.
• אם הניחוש לא נכון, המשתמש יתבקש שוב (ללא חץ).
• מחזור זה חוזר על עצמו עד שהניחוש של המשתמש תואם למספר הסודי (חץ כן מצביע על סמל הסיום).
חלק 3. השתמשו במקרים של עשה תוך כדי לולאה בתרשים זרימה
לולאות Do-While הן ייחודיות מכיוון שהן מוודאות שבלוק תוכנית פועל לפחות פעם אחת, לא משנה מה. זה הופך אותם למעולים למשימות שצריכות להתרחש לפני שהלולאה מתחילה את הבדיקה שלה כדי להשתמש בתכונה זו היטב. תרשימי זרימה הם כלי שימושי. הם מקלים על ההבנה כיצד פועלת לולאה, מה שהופך את תיקון הטעויות וכתיבת קוד טוב יותר לפשוט. חלק זה יראה לך תרשים שיעזור לך לקבל אותו. נסתכל על דוגמאות מהחיים האמיתיים ונראה כיצד תרשימי זרימה מבהירים את ההיגיון של הלולאה. למידה על הדוגמאות האלה תעזור לך להבין את לולאות ה-Do-While ולהתמודד עם משימות מסובכות בקוד שלך.
1. בדיקה אם קלט המשתמש נכון.
מי מעורב: משתמש, תוכנית.
מה קורה: לוודא שקלט המשתמש הוא מספר אמיתי.
מה הדבר הראשון לעשות: התוכנית מבקשת מהמשתמש להקליד מספר שיהיה חיובי.
מה קורה לאחר מכן: המשתמש מקליד מספר.
2. לאחר מכן, התוכנית בודקת אם המספר חיובי.
אם כן, התוכנית ממשיכה. (זה כל מה שיש בשלב הזה)
אבל, אם המספר אינו חיובי, התוכנית מציגה הודעת שגיאה ואומרת למשתמש לנסות שוב עם מספר חיובי.
מה נשאר: המשתמש מקליד מספר חיובי.
חלק 4. איך לעשות בעצמך לולאה בתרשים זרימה
כעת, לאחר שהבנתם את היתרונות של שימוש בלולאות עשה תוך כדי והבהירות שהן מביאות, הגיע הזמן להתחיל ליצור בעצמכם! חלק זה יראה לך כיצד להשתמש MindOnMap, אפליקציית מיפוי מחשבות קלה לשימוש ומגניבה, כדי ליצור לולאות תרשים זרימה שנראות נהדר. מדריך זה יראה לכם כיצד להשתמש ב-MindOnMap, אפליקציית מיפוי מחשבות פשוטה וקלה לשימוש, כדי ליצור לולאות תרשים זרימה מקצועי למראה. MindOnMap היא אפשרות מצוינת עבור הכנת תרשימי זרימה כי זה פשוט להוסיף צורות, תיבות טקסט וקישורים, ואתה יכול לארגן ולצבוע בקלות את תרשים הזרימה שלך. בנוסף, אתה יכול לעבוד על אותו תרשים זרימה עם אחרים בו זמנית.
פתח את הדפדפן המועדף עליך שבו אתה רוצה לגשת ל-MindOnMap. לאחר מכן, צור פרויקט חדש על ידי לחיצה על + חדש בחלונית השמאלית.
פעם אחת על הקנבס, הסתכלו על החץ בצד ימין ובחרו בסגנון. לאחר מכן, חפש את הכרטיסייה מבנה ובחר במבנה מלמעלה למטה.
התחל לבנות את תרשים הזרימה של Do While Loop עם הצורות. ניתן להשתמש במלבנים מעוגלים, באלכסונים, אליפסות וכו'.
חלק 5. שאלות נפוצות על ביצוע לולאה בתרשים זרימה
מהם ארבעת השלבים ללולאת while?
תחילת העבודה: זה כמו להתחיל לולאת עשה תוך כדי. זה המקום שבו אתה מגדיר משתנים נחוצים, כמו מונים, דגלים או דברים שהמשתמש יכול להקליד. בדיקת הכללים: לפני שהלולאה מתחילה לעשות את שלה, היא בוחנת תנאי, בדרך כלל על משתנה או איך התוכנית פועלת. אם זה טוב, הלולאה ממשיכה. עשה את העבודה: הקוד של הלולאה פועל אם המצב טוב ויש לו את העבודה העיקרית, כמו ביצוע מתמטיקה או טיפול בנתונים. עדכון: הלולאה יכולה להוסיף שלב לשינוי משתנים שיוודאו שהיא לא תימשך לנצח, כמו לגרום למונים או דגלים לעלות או לרדת על סמך מה שהמשתמש עושה
כיצד פועלות לולאות תוך כדי?
לולאת עשה תוך כדי מבטיחה שהחלק של התוכנית שבתוכה יופעל לפחות פעם אחת, ואחריה ריצות חוזרות ונשנות כל עוד הוא עומד בתנאי מסוים. הקטע בתוך הלולאה מופעל בכל פעם, לא משנה עם מה נתחיל, ומבטיח שהוא יתבצע לפחות פעם אחת. לאחר שהקטע בפנים הושלם, הלולאה בודקת את המצב. אם התנאי נכון, הלולאה חוזרת, ומריץ את הקטע שוב. אם התנאי לא מתקיים, הלולאה מסתיימת והתוכנית עוברת למערכת השלבים הבאה.
מה ההבדל בין לולאות While ל-Do-While?
ההבדל העיקרי הוא לגבי בדיקת תנאים והפעלת הקוד. ב-While Loop, אתה בודק את המצב לפני הפעלת הקוד. הקוד פועל רק אם התנאי נכון בהתחלה. עם לולאת Do-While, לא משנה מה, הקוד פועל לפחות פעם אחת. לאחר הריצה, התנאי יבדוק אם הלולאה צריכה לחזור.
סיכום
יוֹדֵעַ איך לצייר תרשים זרימה עבור לולאת while הוא כלי מפתח לחזרה על משימות בתכנות, המבטיח לפחות ריצה אחת לפני בדיקת תנאי. מדריך זה מראה כיצד תרשימי זרימה יכולים לעזור לך להבין וליצור לולאות עשה תוך כדי. דנו ברעיונות חשובים כמו אימות, הכנה, ערכי זקיף ותוכניות מונחות תפריט. למדנו גם ליצור תרשימי זרימה של לולאת עשה תוך כדי שימוש עם MindOnMap, תרשימי זרימה ידידותיים למשתמש כלי מיפוי מחשבות. שליטה בלולאות עשה תוך כדי שימוש בתרשימי זרימה מאפשרים לך לכתוב קוד טוב יותר ויעיל יותר להתמודד עם משימות מורכבות שחוזרות על עצמן!
צור את מפת החשיבה שלך כרצונך